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	<title>Metal Gear System &#124; Fan Site de Metal Gear Solid en Español &#124; Entrevistas, Artículos, Noticias, Concursos, y Más! &#187; MGS</title>
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		<title>Nuevas capturas de MGSMI03</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 13:26:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hacía tiempo que no publicábamos noticias del proyecto Mongoose Incident. Actualmente, el rodaje está en receso debido a que el protagonista y director se encuentra recuperándose de una cirugía en su rodilla. Sin embargo, apenas pueda moverse de manera independiente, reanudaremos las grabaciones, empezando por aquellas tomas que no incluyen a Snake. Mientras tanto, el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hacía tiempo que no publicábamos noticias del proyecto Mongoose Incident. Actualmente, el rodaje está en receso debido a que el protagonista y director se encuentra recuperándose de una cirugía en su rodilla. Sin embargo, apenas pueda moverse de manera independiente, reanudaremos las grabaciones, empezando por aquellas tomas que no incluyen a Snake. Mientras tanto, el proyecto está lejos de estar detenido, ya que estamos avanzando en la post-producción de lo que ya tenemos grabado, como podrán ver en estos screenshots, así como en la construcción de nuestro propio &#8220;Metal Gear&#8221;!!!</p>
<p>Les recuerdo que pueden hacerse fans del proyecto en Facebook: <a href="http://www.facebook.com/mgsmi">http://www.facebook.com/mgsmi</a></p>
<p><a href="http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1382.snc4/163483_451027019228_21530309228_5188485_3810832_n.jpg"><img class="alignnone" src="http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1382.snc4/163483_451027019228_21530309228_5188485_3810832_n.jpg" alt="" width="720" height="405" /></a></p>
<p><a href="http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/165564_451027159228_21530309228_5188488_4349609_n.jpg"><img class="alignnone" src="http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/165564_451027159228_21530309228_5188488_4349609_n.jpg" alt="" width="720" height="405" /></a></p>
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		<title>MGSMI acelera</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 04:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mongoose</dc:creator>
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Hola amigos,
Después de un tiempo de silencio, volvemos con noticias sobre el desarrollo del último episodio del proyecto MGS: The Mongoose Incident.
Hemos retomado las filmaciones con algunas mejoras en la calidad de las mismas y la inclusión de otros elementos interesantes que afortunadamente nos han permitido desarrollar el rodaje sin mayores alteraciones, 100% de acuerdo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>Hola amigos,</p>
<p>Después de un tiempo de silencio, volvemos con noticias sobre el desarrollo del último episodio del proyecto MGS: The Mongoose Incident.</p>
<p>Hemos retomado las filmaciones con algunas mejoras en la calidad de las mismas y la inclusión de otros elementos interesantes que afortunadamente nos han permitido desarrollar el rodaje sin mayores alteraciones, 100% de acuerdo al guión.</p>
<p>Muchas veces, la imaginación puede generar grandes ideas y emocionantes guiones, pero las posibilidades de llevar todo eso a cabo son limitadas, sobre todo en el caso de producciones totalmente independientes como los fanfilms. Pero afortunadamente, hasta ahora no nos hemos tenido que limitar tanto, gracias a nuevos e importantes aportes de colaboradores desinteresados que quieren ver el proyecto crecer.</p>
<p>Les dejo un par de nuevos fotogramas de la filmación que llevamos a cabo este fin de semana.</p>
<p>Gracias por su apoyo.</p>
<p>Proyecto MGS:MI</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/08/sequence-09-11-e1280769945826.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/08/sequence-09-11-e1280769945826.jpg" alt="" width="576" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/08/sequence-09-e1280769867531.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/08/sequence-09-e1280769867531.jpg" alt="" width="576" height="324" /></a></p>
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		<title>Teaser Episodio Final</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 14:17:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hola amigos,
Les dejo un brevísimo adelanto de lo que será el final de la saga de Mongoose, el Episodio 3: &#8220;Sons of War&#8221;&#8230;
Metal Gear Solid: The Mongoose Incident &#8211; EPISODE 3 TEASER from Julio Marambio on Vimeo.
Para más detalles, visita el sitio oficial: http://www.mgs-mi.com/
MGS:MI
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola amigos,</p>
<p>Les dejo un brevísimo adelanto de lo que será el final de la saga de Mongoose, el Episodio 3: &#8220;Sons of War&#8221;&#8230;</p>
<p><a href="http://vimeo.com/11485102">Metal Gear Solid: The Mongoose Incident &#8211; EPISODE 3 TEASER</a> from <a href="http://vimeo.com/user555264">Julio Marambio</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Para más detalles, visita el sitio oficial: <a href="http://www.mgs-mi.com/">http://www.mgs-mi.com/</a></p>
<p>MGS:MI</p>
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		<title>La amenaza de Mongoose continúa..</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2010/03/26/la-amenaza-de-mongoose-continua/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 18:41:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Estimados amigos de MG System,
Al igual que para MG System, para MGS:MI la misión aún no termina, así es que les tenemos algunas noticias sobre los avances de este fanfilm hecho en Chile para el mundo.
A comienzos de este año reaundamos las filmaciones tras un descanso que se extendió desde el estreno del Episodio 2 &#8220;Burning [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estimados amigos de MG System,</p>
<p>Al igual que para MG System, para MGS:MI la misión aún no termina, así es que les tenemos algunas noticias sobre los avances de este fanfilm hecho en Chile para el mundo.</p>
<p>A comienzos de este año reaundamos las filmaciones tras un descanso que se extendió desde el estreno del Episodio 2 &#8220;Burning Heights&#8221;, en Octubre de 2009, con el propósito de cerrar la saga de Mongoose por medio de un tercer y último capítulo, que estimamos tendrá una duración similar o levemente superior al segundo episodio (1 hora o más). </p>
<p>El escenario ya está dispuesto y las piezas están en su lugar. El último capítulo nos llevará al corazón de la guerra civil, conoceremos al nuevo Metal Gear, y seremos testigos del choque final entre Snake y Mongoose, junto al resto de los Thug Herds.</p>
<p>Sin embargo, y a pesar de todo el entusiasmo, los planes de grabaciones por el momento están sufriendo un atraso inesperado, debido a que el director, e intérprete de Snake, sufrió una seria lesión en su rodilla durante la última grabación, lo que implica una recuperación que durará unos cuantos meses.</p>
<p>No obstante la grabación de las escenas de acción para Snake tendrán que postergarse hasta encontrar un doble de acción, o hasta la recuperación del actor, avanzaremos con el resto del plan de filmación, para poder terminar el rodaje dentro de este año.</p>
<p>Por ahora les dejo algunas capturas de pantalla y fotos de la filmación en las nuevas locaciones.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://4.bp.blogspot.com/_sYOuwhG1__U/S0-dgOiyg2I/AAAAAAAAAX4/FBht6tqDL_U/s400/ep03-sq1561.jpg" alt="" width="400" height="267" /></p>
<p><img class="alignnone" src="http://3.bp.blogspot.com/_sYOuwhG1__U/S0-dgr0PBBI/AAAAAAAAAYI/AE_uhuD79ms/s400/sq1581+copy.jpg" alt="" width="400" height="267" /></p>
<p><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/DSC_019-0.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1812" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/DSC_019-0-300x198.jpg" alt="" width="400" height="260" /></a></p>
<p><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/DSC_024-0.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1813" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/DSC_024-0-300x198.jpg" alt="" width="400" height="260" /></a></p>
<p><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/DSC_030-0.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1814" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/DSC_030-0-300x198.jpg" alt="" width="400" height="260" /></a></p>
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		<title>[Entrevista] Johnny Sasaki ~Exclusiva MGSystem</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2010/03/22/entrevista-johnny-sasaki-exclusiva-mgsystem/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 03:07:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old Fox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bienvenidos sean todos quienes visitan periódicamente esta página, y también aquellos que están incorporándose por primera vez a ella. Después de una gran cantidad de negociaciones con el Staff encargado de la grabación y producción de los títulos que componen la saga Metal Gear Solid, hemos conseguido en exclusiva la posibilidad de entrevistar a los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bienvenidos sean todos quienes visitan periódicamente esta página, y también aquellos que están incorporándose por primera vez a ella. Después de una gran cantidad de negociaciones con el Staff encargado de la grabación y producción de los títulos que componen la saga Metal Gear Solid, hemos conseguido en exclusiva la posibilidad de entrevistar a los distintos actores que dedicaron tiempo valioso de su vida en completa entrega a su trabajo.</p>
<p>El primero en acceder a ser entrevistado por Metal Gear System, fue uno de los personajes más famosos de la última entrega, Johnny Sasaki, el héroe escondido tras la máscara. Por razones desconocidas, Akiba decidió acudir a nosotros con la máscara en el rostro, y pidió explí­citamente que no queríía ningún tipo de fotografía o nada que se pareciese.</p>
<p>En fin, los dejaré con la serie de preguntas que pudimos hacerle a este entretenido personaje, espero sean de su agrado, y estaremos atentos a todos los comentarios que deseen agregar.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Advertencia: Esta entrevista contiene datos y acontecimientos sucedidos en Metal Gear Solid 4, si no quieres enterarte de ellos sin haber jugado el juego evita leerla.</strong></span></p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Bienvenido seas, Johnny ¿o debería decir Akiba?, para nosotros es un gusto tenerte frente a nosotros, después de tu notable y heróica actuación en Metal Gear Solid 4 te has convertido en todo un galán con las mujeres, ¿o no?. Esperamos que esta entrevista sea lo más agradable tanto para ti como para nosotros.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Muchas gracias por la bienvenida, han sido muy amables al invitarme a este lugar tan visitado por mis fans&#8230; (espero que haya alguna). Puedes decirme como más te acomode, Akiba, Johnny, Chico, Esclavo, Rookie, como te acomode&#8230; mientras no me confundas con Snake&#8230; Olvídalo, ¡empecemos con las preguntas!</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Está bien, en primer lugar nos gustarí­a saber sobre tus comienzos en la saga, ¿Que sentiste cuando Meryl te robó el uniforme en Shadow Moses?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Mira&#8230; pues no sabrí­a qué decirte (risas), en primer lugar tuve muuucha verguenza, y obviamente un frío congelante&#8230; pero bueno tú sabes cómo es esto de la guerra, mucho frío, mucha verguenza, muchas mujeres que roban uniformes&#8230; nada fuera de lo normal.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> (risas), muy interesante, pero por lo que sabemos Meryl no ha sido la única prisionera que has tenido que vigilar, además de ella, has tenido el honor de mantener encerrado al héroe principal de la saga, ahora dinos, ¿Que pasó cuando custodiabas la celda de Solid Snake en Shadow Moses, cómo logró escapar?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Joder, eso es algo que nunca entenderé completamente, es un hombre bastante escurridizo, pero es obvio que Snake corrió con un poco de suerte, si no hubiese sido por mi terrible dolor estomacal, él no hubiera podido conmigo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> Muy cierto, muy cierto (risas), ahora, Snake siempre ha sido el protagonista de la saga, aunque intentasen reemplazarlo con un hombre/mujer/cyborg, tú sin embargo te mantuviste mucho tiempo en el anonimato, ¿Qué opinas de que Hideo Kojima haya decidido ocultar tu rosotro durante cerca de una década? ¿Te ha creado eso algún tipo de trauma?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>Para nada, simplemente entiendo que Hideo cubriese mi rostro, ya que, si Meryl se hubiera fijado en él en Shadow Moses, habrí­a quedado cegada de inmediato por mis encantos y se habría enamorado de mi, no de Snake, por lo que el argumento no habría tenido sentido alguno.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem: </strong>Ahora, relacionado con la pregunta anterior, ¿Qué opinas de que fí­sicamente te parezcas tanto a Solid Snake?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>O te falla la vista, o tu información debe estar equivocada, porque es Solid Snake el que se parece a mí(Risas).</p>
<p><strong>MGSystem: </strong>Cambiemos un poco de rumbo, si remontas tus pensamientos al pasado, ¿Qué fué o es lo que hace especial y única tu vida?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>Es una pregunta bastante complicada&#8230; podrí­a hablarte de muchas cosas, la guerra y sus enseñanzas, el trabajo como guardia, batallar junto a Solid Snake, escapar de las nanomáquinas, etcétera. Pero creo que, sin duda, lo más importante y que ha hecho de mi vida algo realmente único es el Am&#8230; o&#8230; r que ¡aaaah! siento ppp..por Mer&#8230; ¡Dios mi estómago!, ¿tienes un baño por aquí­?. (sale corriendo hacia el baño)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem: </strong>Esperamos que ya te sientas mejor (ya encontramos la respuesta a la pregunta), sigamos con la entrevista. ¿Cómo te sientes luego de haberte casado con Meryl Silverburgh?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Feliz, muy feliz. Ella es una mujer excepcional, creo que Snake perdió una gran oportunidad al alejarse de ella, pero entiendo sus razones. Meryl ha hecho, desde que la vi por primera vez, un paraíso de mi vida, cuando logré trabajar con ella en el Rat Patrol 01 me di cuenta que mi amor no era una ilusión, era algo real, algo magnífico y poderoso que jamás dejaré atrás.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;">Por otro lado, aveces es difícil tratar con ella&#8230; tiene una curiosa afición por actuar de forma bastante varonil, tal vez sea por los años como soldado o porque simplemente debía aprender a defenderse sola, pero sin duda, ése es el aspecto más complicado y &#8230; doloroso de nuestra relación. Recuerdo la primera vez que me ordenó hacer el aseo&#8230; qué tiempos aquellos&#8230; ya soy todo un experto (risas). En fin, como bien dije al comenzar mi habladuría, me siento muy feliz.</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Antes de los acontecimientos ocurridos a partir del año 2010, sabí­as quiénes verdaderamente eran los Patriots?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> La li lu le lo!!!!! Ejemmm mira no estoy autorizado a darte ese tipo de información, y si lo hiciera tendría que matarte&#8230;&#8230;&#8230; te hice asustar verdad (risas), mira la verdad es que no sabía quienes eran exactamente, fué gracias a Meryl que después me enteré que los Patriots eran unas IA creadas por Zero. Igualmente creo que ahora esto ya no tiene importancia ya que los Patriots han desaparecido, ¿o no? (mirada sospechosa).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> Con todas las experiencias que haz vivido en la guerra, me gustaría que nos dijeras ¿Qué opinas de ella?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Bueno, sin duda la guerra es algo desastroso y créeme que estar en una situación así­ no es para nada fácil. Todo esto empeoró con la economí­a de la guerra y con las PMC en donde jóvenes y niños salían a combatir sin saber exactamente los que les esperaba, pero gracias a Solid Snake todo esto terminó y ahora podremos vivir en mundo de paz.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem: </strong>Sabemos que tienes varios problemas al estómago, ¿A qué se atribuyen tus dolores estomacales? ¿Te ha traído este problema complicaciones graves?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> La verdad es que yo sufro de colon irritable, esta enfermedad la ha padecido toda mi familia empezando con mi abuelo, quien ayudó a proteger Groznij Grad como miembro del GRU.<br />
Ufff si te contara, este problema me ha traído complicaciones terribles, si casi pierdo mi puesto en el RPT 01 por esto, gracias a Dios esto no sucedió y pude desempeñarme de la mejor manera junto a Me&#8230;ryl ahhhrrrrr ¡No, mi estómago otra vez! ¿me prestas de nuevo tu baño?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> ¿No deseas algún medicamento Johnny?, ¿no?, ¿seguro?, está bien, continuaré con la entrevista si así  lo deseas, ¿Porqué no dejaste que se te inyectasen las nanomáquinas como al resto del equipo?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>Muchas gracias por preocuparte pero ya me siento mejor, los medicamentos hacen que empeore la situación y no quisiera que eso me ocurra en este momento (risas). Como lo mencione alguna vez, le tengo pavor a las inyecciones no puedo estar cerca de una aguja sin que me ponga nervioso, así que cada vez que al equipo se las inyectaban yo tenía que huir. Ahora que lo pienso si es que me hubieran inyectado las nanomáquinas, no hubiera podido ayudar al equipo ni a Snake cuando Liquid lanzaba su arma, Guns of the Patriots, ¡Si que soy un héroe!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> Sí­, como tu digas, ahora retomando el tema de Meryl, ¿Desde cuándo te sentiste atraí­do por ella? ¿Te uniste a Fox-Hound para estar más cerca de ella?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> La verdad es que fue un flechazo, en Shadow Moses, la primera vez que vi su trasero tan respingón caí­&#8230; caí enamorado de ella. Entonces tuve muchos celos ya que Solid Snake se fue con ella, aunque la llave que me hizo me pareció muy sensual&#8230; La verdad es que si, como Snake y Meryl tuvieron problemas en su relación aproveché la oportunidad y me uní­ a su equipo para estar con ella.</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Desde que se creó tu patrulla, haz pasado ya bastante tiempo con Jonathan y Ed en el RPT-01, ¿Cómo es tu relación con ellos?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Nuestra relación ahora es bastante buena, Ed participó como ministro en la boda entre Meryl y mi persona, y Jonathan ha demostrado que más que ser un excelente compañero es un excelente amigo; de vez en cuando organizamos una reunión y la pasamos de lo mas que bien. Sin embargo, nuestra relación al principio no era muy buena que digamos. No me habían comentado que a Jonathan le molesta bastante cuando alguien se coloca detrás suyo, y como no lo sabía lo hice, y déjame decirte que no fué una experiencia para nada agradable, casi me mata&#8230; ahhhh (suspiro) buenos tiempos aquellos.</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Hace poco corre el rumor de que Hideo Kojima presentará un nuevo Metal Gear en el próximo E3, ¿Ya te han llamado para MGS5?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Lo siento mucho, pero esa es otra de las cosas que no puedo revelar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem: </strong>Está bien, hablando nuevamente de tu matrimonio con Meryl, Roy Campbell es el padre de Meryl, ¿cómo va su relación?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> La relación con mi suegro, de lo más que bien. Roy es una persona increíble y sí que ha sabido darme consejos sobre cómo tratar, o más bien resistir, a su hija, por lo cual estoy y estaré siempre agradecido con él (risas).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> En el matrimonio, ¿quién verdaderamente lleva la batuta en la relación?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Ejemmm, Meryl no está por aquí verdad?. Pues claro que yo! quien toma todas las decisiones y lleva la batuta en el hogar soy yo, indiscutiblemente. (susurrando) No se lo vayas a contar a Meryl, que esto quede entre tú y yo, ¿vale?</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Antes de dejarte marchar, debemos pedirte que nos visites regularmente, aquí en Metal Gear System hay mucha gente que le agradarí­a conocerte, ¿lo harías?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>Es posible, siempre y cuando Meryl me dé algo de tiempo libre&#8230;</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Johnny, ha sido un placer tenerte con nosotros en esta primera entrega de las entrevistas que tenemos preparadas para los personajes más importantes de la saga, esperamos haya resultado agradable para ti, y ojalá volvamos a vernos pronto, ya sea por aquí o en un nuevo Metal Gear.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Nada que agradecer hombre!, el gusto ha sido todo mio, buen trato, los chocolates que he recibido, las mujeres que me escoltaron y el dineral que me han paga&#8230; ¡Dios lo siento eso no tení­a que decirlo ¿verdad?, ejem&#8230; Olvídalo, lo he pasado muy bien, hasta pronto y ¡un beso para todas mis fans!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/1.jpg"><img class="size-large wp-image-1780 aligncenter" title="Johnny Sasaki Akiba" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/1-1024x576.jpg" alt="" width="446" height="249" /></a></p>
<h5 style="text-align: left; padding-left: 210px;">*<em>esta entrevista es totalmente ficticia, ha sido creada por personas<br />
totalmente ajenas a Konami y no existe ninguna relación directa con<br />
la empresa.</em></h5>
]]></content:encoded>
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		<title>Kojima Productions trabaja en una demo internacional de MGS: Peace Walker</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2009/11/10/kojima-productions-trabaja-en-una-demo-internacional-de-mgs-peace-walker/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 00:19:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SS</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Kojima y sus locos amigos han tenido la gran idea de crear una demo completamente en inglés para Peace Walker, esto para que los fans que se quedaron con ganas de entender la historia un poco mejor puedan hacerlo ya que el inglés es uno de los idiomas más hablados en el mundo.
Nosotros los fans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1612" style="border-width: 0px;" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/11/metalgearsolid_peace_walker_nosologeeks1.jpg" alt="metalgearsolid_peace_walker_nosologeeks1" width="535" height="311" /></p>
<p>Kojima y sus locos amigos han tenido la gran idea de crear una demo completamente en inglés para Peace Walker, esto para que los fans que se quedaron con ganas de entender la historia un poco mejor puedan hacerlo ya que el inglés es uno de los idiomas más hablados en el mundo.</p>
<p>Nosotros los fans (al menos los que no comprendemos japonés) estamos completamente agradecidos ya que al estar la demo en japonés se pueden haber perdido varios datos importantes debido al no entendimiento.</p>
<p>A más de esto, también les informamos que ya tenemos la lista de los dobladores oficiales de MGS: Peace Walker al inglés:</p>
<ul>
<li><strong>David Hayter</strong> (Big Boss)</li>
<li> <strong>Robin Atkin Downes </strong>(Kazuhira Miller)</li>
<li> <strong>Tara Strong </strong>(Paz Ortega Andrade)</li>
<li><strong>Steve Blum </strong>(Ramón Gálvez Mena)</li>
<li> <strong>Christopher Randolph </strong>(Huey)</li>
<li> <strong>Grey Delisle </strong>(Amanda Valenciano Libre)</li>
<li> <strong>Anthony Del Rio </strong>(Chico)</li>
<li> <strong>Cat Taber </strong>(Cécile Cosima)</li>
<li> <strong>H.Richard Greene </strong>(Coldman)</li>
<li> <strong>Vanessa Marshall </strong>(Strangelove)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<title>Peace Walker se podrá jugar en la TGS</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 17:17:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
En la  Tokyo Game Show, la cual tendrá lugar este mismo mes en la capital de Japón, se podrá disfrutar de MGS: Peace Walker, por primera vez.
Y eso no es todo, los fanáticos que no quieran hacer fila para probar el juego, pueden llevar su propia PSP y descargar la demo del juego, pudiendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-1413" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/09/134528-kojima-omg.jpg" alt="134528-kojima-omg" width="530" height="405" /></p>
<p class="MsoNormal">En la  Tokyo Game Show, la cual tendrá lugar este mismo mes en la capital de Japón, se podrá disfrutar de MGS: Peace Walker, por primera vez.</p>
<p class="MsoNormal">Y eso no es todo, los fanáticos que no quieran hacer fila para probar el juego, pueden llevar su propia PSP y descargar la demo del juego, pudiendo llevársela como un â€œSouvenirâ€ de la TGS.</p>
<p class="MsoNormal">Kojima y sus amigos no se cansan de innovar, y parece que en la TGS no harán excepción.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kojima dice que el argumento de MGS lo confunde</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 22:18:32 +0000</pubDate>
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Como todos sabemos, la historia o argumento, como quieran llamarlo, de MGS es algo extenso y complicado, en especial el argumento de MGS2 y MGS4. Según declaraciones, Kojima ha mencionado:Â &#8220;Personalmente también me he sentido confundido con la lí­nea argumental de la saga Metal Gear Solid. Es especialmente común cuando creas primero el futuro de algo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-1380" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/08/metal-gear-solid-41.jpg" alt="metal-gear-solid-41" width="530" height="315" /></p>
<p class="MsoNormal">Como todos sabemos, la historia o argumento, como quieran llamarlo, de MGS es algo extenso y complicado, en especial el argumento de MGS2 y MGS4. Según declaraciones, Kojima ha mencionado:Â <em><span>&#8220;Personalmente también me he sentido confundido con la lí­nea argumental de la saga Metal Gear Solid. Es especialmente común cuando creas primero el futuro de algo que sucedió en el pasado. Existen muchos pequeños aspectos donde a veces no todo encaja correctamente</span></em><span><span>&#8220;</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span><span>Kojima y su grupo, Kojima Productions, se encuentran trabajando actualmente en el tí­tulo de PSP </span><a href="http://www.metalgearsystem.com/2009/06/02/metal-gear-solid-peace-walker/">Metal Gear Solid: Peace Walker</a><span>, y aparentemente se les está complicando en algo el trabajo ya que el argumento de la saga es muy complejo.<br />
</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span><span>Yo creo que Kojima cometió un gran error al hacer tan compleja la historia, todos sabemos que es una gran saga y no dejará de gustarnos por su argumentación, pero es tan complicada que hasta el creador del juego se confunde en ocaciones. De ahora en mas, deberí­an seguir con la saga, pero no hacerla tan complicada, hay mucho jugadores de MGS que tuvieron que jugar varias veces los juegos para comprenderlos, en los cuales me incluyo.</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span><span>Fuente: <a href="http://www.meristation.com">Meristation</a><br />
</span></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>MGS:Mongoose Incident Episodio 2 TERMINADO</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2009/07/29/mgsmi-episodio-2-terminado/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 15:34:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mongoose</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Queridos amigos,

Finalmente, ya pueden bajar el Episodio 2 desde nuestro sitio principal. Ha sido un largo y difí­cil camino hasta este punto, así­ que estamos muy contentos de que finalmente esté terminado.
&#62;&#62;&#62; Actualización: SUBTíTULOS EN ESPAÑOL LISTOS PARA DESCARGAR AQUí.


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><span style="color: #000000;"><span style="font-size: small; font-family: Arial;"><span class="843375913-29072009">Queridos amigos,</span></span></span></div>
<div>
<p><span style="color: #000000;"><span style="font-size: small; font-family: Arial;"><span class="843375913-29072009">Finalmente, ya pueden bajar el <strong><a href="https://backup.filesanywhere.com/fs/v.aspx?v=8e726b8e605fb175a9a4" target="_blank">Episodio 2</a></strong> desde nuestro <strong><a href="http://www.mgs-mi.com/" target="_blank">sitio principal</a></strong>. Ha sido un largo y difí­cil camino hasta este punto, así­ que estamos muy contentos de que finalmente esté terminado.</span></span></span></p>
<p><span style="font-size: small; color: #000080; font-family: Arial;"><span class="843375913-29072009"><span style="color: #000000;">&gt;&gt;&gt; Actualización: <strong>SUBTíTULOS EN ESPAÑOL LISTOS PARA <a href="https://backup.filesanywhere.com/fs/v.aspx?v=8f69658e5c66a7a7aa9f" target="_blank">DESCARGAR AQUí</a></strong>.</span><br />
</span></span></div>
<div><span style="font-size: x-small; color: #000080; font-family: Arial;"><span class="843375913-29072009"><a href="http://www.mgs-mi.com/"><img class="alignnone size-full wp-image-1139" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/07/afiche-ep02-final.jpg" alt="afiche-ep02-final" width="400" height="300" /></a></span></span></div>
]]></content:encoded>
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		<title>MGS: Mongoose Incident SOUNDTRACK</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 03:06:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mongoose</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hola amigos,
Ya hace un tiempo que no les tení­a noticias del proyecto, pero hoy vengo con buenas noticias. El episodio 2 está completo en un 95%. Y para darles un adelanto de la atmósfera general de esta renovada Â entrega, les dejo un nuevo screenshot exclusivo y cuatro fragmentos de lo que será la banda sonora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola amigos,</p>
<p>Ya hace un tiempo que no les tení­a noticias del proyecto, pero hoy vengo con buenas noticias. El episodio 2 está completo en un 95%. Y para darles un adelanto de la atmósfera general de esta renovada Â entrega, les dejo un nuevo screenshot exclusivo y cuatro fragmentos de lo que será la banda sonora original, compuesta por el músico checo Karel Antonin, quien además de aportar su estilo musical cinematográfico, ha participado en diversos proyectos relacionados con Metal Gear.</p>
<p>El estreno, de acuerdo con los avances que hemos visto durante las últimas semanas, está previsto para diciembre. Apenas tengamos la fecha definitiva, les informaremos oportunamente.</p>
<p>Saludos y gracias por su apoyo.</p>
<p><strong>MGS: The Mongoose Incident</strong></p>
<div id="attachment_639" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2008/11/snake0151.jpg"><img class="size-medium wp-image-639" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2008/11/snake0151-300x166.jpg" alt="Burning Heights)" width="300" height="166" /></a><p class="wp-caption-text">Solid Snake (Ep.02: Burning Heights)</p></div>
<p><a href="https://backup.filesanywhere.com/fs/v.aspx?v=8c71628f5e5f75be9f6d">Preview: MGSMI Original Soundtrack by Karel Antonin</a></p>
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