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	<title>Metal Gear System &#124; Fan Site de Metal Gear Solid en Español &#124; Entrevistas, Artículos, Noticias, Concursos, y Más! &#187; Metal Gear Solid 3: Snake Eater</title>
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		<title>Meta Jea Solido: Frog Eater, mira la película completa</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 02:29:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metal Gear General]]></category>
		<category><![CDATA[Xtra Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Meta Jea Solido: Frog Eater]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]></category>
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Porque lo prometido es deuda -y en Metal Gear System lo hemos estado esperando con ansias- ya ha sido estrenada la parodia Metal Gear realizada por los chicos de Anatael Productions. Con 55 minutos de duración, Metal Jea Solido: Frog Eater nos presenta las peripecias que tendrá que pasar Snack en territorio ruso con el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>Porque lo prometido es deuda -y en Metal Gear System lo hemos estado esperando con ansias- ya ha sido estrenada la parodia Metal Gear realizada por los chicos de Anatael Productions. Con 55 minutos de duración, Metal Jea Solido: Frog Eater nos presenta las peripecias que tendrá que pasar Snack en territorio ruso con el objetivo de rescatar a un misterioso científico y acabar con un grupo radical conocido como Trueno Rojo.</p>
<p>En fin, tomen asiento, pónganse cómodos y disfruten de la película:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="635" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/22jfU90U2Hc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="635" height="380" src="http://www.youtube.com/v/22jfU90U2Hc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="635" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LwItNwIlIuQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="635" height="380" src="http://www.youtube.com/v/LwItNwIlIuQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="635" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gvWY_b-_rSU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="635" height="380" src="http://www.youtube.com/v/gvWY_b-_rSU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="635" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XXAKgOOI8bg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="635" height="380" src="http://www.youtube.com/v/XXAKgOOI8bg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="635" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kiOl15KKdw4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="635" height="380" src="http://www.youtube.com/v/kiOl15KKdw4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="635" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xibmF_Rlvt4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="635" height="380" src="http://www.youtube.com/v/xibmF_Rlvt4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[Análisis] Metal Gear Solid 3: Snake Eater</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 22:46:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear General]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]></category>

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		<description><![CDATA[METAL GEAR SOLID 3 Snake Eater
PS2, 2004

Uno de los mejores del catalogo de PS2, con un apartado técnico de infarto solo superado por God of War II. Emotivo y épico como nunca antes se habí­a visto en la saga, este tí­tulo consolidó a Metal Gear Solid como una de las mayores sagas de todo las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>METAL GEAR SOLID 3 Snake Eater</h3>
<p>PS2, 2004</p>
<p><img class="alignnone" src="http://jonathanpthomas.com/shadowmoses/wp-content/uploads/mgs3_logo.jpg" alt="" width="557" height="157" /></p>
<p>Uno de los mejores del catalogo de PS2, con un apartado técnico de infarto solo superado por God of War II. Emotivo y épico como nunca antes se habí­a visto en la saga, este tí­tulo consolidó a Metal Gear Solid como una de las mayores sagas de todo las tiempos. Eso es MGS3, un planteamiento completamente distinto anteriormente en sus dos versiones previas, se sitúa en la jungla rusa en una misión de rescate y supervivencia, nos narra los inicios de un hombre que solo conocí­amos en conversaciones, Big Boss, el soldado que impidió la guerra entre soviéticos y americanos estamos en 1964. En plena guerra frí­a, cuando reinaban los espí­as y agentes en cubierto, debemos rescatar al profesor Sokolv, que ha sido obligado a trabajar en un proyecto secreto para la URSS. Aqui no hay instalaciones, solo la peligrosa jungla. En MGS3, Kojima incorpora una barra de stamina que con el paso del tiempo se va acabando y volver a llenarla debemos alimentarnos de animales y frutos selváticos, también poseemos un sistema de camuflaje muy útil para pasar desapercibido ante los enemigos a corta distancia. Un sistema de curacion nos ayuda a sanar de las heridas mas rápidamente pero nada es en tiempo real, todo se hace en pesados y complejos menus.</p>
<p><strong>GRíFICOS: </strong><br />
Estamos ante uno de los tí­tulos que mejor ocupan el potencial de la consola de 128 bits, excelente detalle y expresión facial para un juego que quiere ir mas allá de un pasatiempo para pasar a ser recordado como el que instaló de manera definitiva la escencia cinematográfica en los videojuegos. Aunque carece de sincronización facial, casi pasa desapercibido en las escenas de relevancia.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.canalocio.es/images/review2_2_128795.jpg" alt="" width="528" height="410" /></p>
<p>Los escenarios son pequeños (para ser la jungla) y da la sensación de que vas en un pasillo directo a tu objetivo, se elimina el radar y las caras en los codec acorde a la tecnologia de la epoca. El mejor motion capture de la saga hasta ese momento, con el excelente trabajo en los movimientos CQC que los hacen vistosos y realistas.</p>
<p><strong>NOTA: 97</strong></p>
<p><strong>SONIDO:</strong></p>
<p>Un doblaje brutal, superando con creces a las dos entregas anteriores. Se nota la madurez que haa tomado el personaje de Hayter ya que es el único viejo conocido en esta precuela, los demás personajes cumplen de manera correcta su cometido resaltando sobre los demas a The Boss, pero algunos con mucha exageración como es el caso de Volgin. El sonido ambiental está muy trabajado y da la sensación de estar en la selva y no en un jardí­n, se puede escuchar el eco de una granada en una cueva o el rasguido del pasto al lanzarla al aire libre. La BSO cumple su parte pero sin exagerar, a excepción de &#8220;Snake Eater&#8221; y &#8220;Debriefing&#8221; los demás temas les falta ese &#8220;algo&#8221; para ser recordados. Rescatan la escencia de las pelí­culas de James Bond y el jazz del codec que relaja y sube rápidamente la stamina .</p>
<p><strong>NOTA: 96</strong></p>
<p><strong>DIVERSIí“N:</strong><br />
Uno de los puntos menos criticables que tiene el juego, es dinámico y con unÂ  ritmo constante que te obliga a estar siempre alerta y no bajar la guardia. Tiene unos jefes muy diferentes y carismáticos pero sin historia ni nada que los haga inolvidables a excepcion de The End.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://blog.play-mag.co.uk/wp-content/uploads/2008/06/2.jpg" alt="" width="542" height="407" /></p>
<p>La IA es un poco lenta y floja, como el hecho de no ver mas alla de 30 metros es inexplicable para soldados q se suponen están entrenados. Las excesivas pausas para cambiar a un camuflaje mas adecuado llegan a cansar y terminan por cortar el ritmo de la partida, también el ir del punto A al B sin posibilidad de exploración lo hace lineal, pero cosas como la barra de stamina que determina desde tu punterí­a hasta tu velocidad y la curación de toda clase de heridas le da un alto realismo, a todo esto, agregándole las técnicas cuerpo a cuerpo CQC, tenemos distintas formas de deshacernos de nuestros enemigos.</p>
<p><strong>NOTA: 95</strong></p>
<p><strong>DURACIí“N:</strong><br />
El juego es bastante rejugable, cuenta con muchas curiosidades &#8220;made-in Kojima&#8221;, bordea las 15 horas de juego y si contamos que en el Subsistence se encuentran los dos primeros metal gear y un modo online, en definitiva tienes un juego para meses de diversión, la versión mas completa lanzada de MGS es ésta. En las cinemáticas también hay varias escenas escondidas que en algunos casos son bastante reveladoras, y aunque no tuviera nada de lo mencionado con anterioridad, el simple hecho de querer jugarlo otra vez alargan la vida del juego.</p>
<p><strong>NOTA: 96</strong></p>
<p><strong>LO MEJOR: </strong></p>
<p>- El método de curación, camuflaje, el tener que sobrevivir en la selva y además sin bajar la guardia.</p>
<p>- Gráficamente impactante.</p>
<p><strong>LO PEOR:</strong></p>
<p>- Las constantes pausas para tener que hacer todo.</p>
<p>- Los &#8220;pasillos&#8221; para ir de punto A a B.</p>
<p>- Canciones que pasan desapercibidas.</p>
<p><strong>NOTA FINAL: 97</strong></p>
<p>Autor: <a href="http://www.metalgearsystem.com/foro/index.php?showuser=380">solid liquid</a></p>
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