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	<title>Metal Gear System &#124; Fan Site de Metal Gear Solid en Español &#124; Entrevistas, Artículos, Noticias, Concursos, y Más! &#187; Últimas Noticias</title>
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		<title>Entrevista: La verdad detrás Metal Gear Rising: Revengeance</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 19:38:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
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Ha sido publicado un video a manera de documental en donde Hideo Kojima y la demás gente que estuvo involucrada en Metal Gear Solid: Rising explican el porque cancelaron el proyecto para luego dar paso a Metal Gear Rising: Revengeance a manos de Platinum Games.

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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>Ha sido publicado un video a manera de documental en donde Hideo Kojima y la demás gente que estuvo involucrada en Metal Gear Solid: Rising explican el porque cancelaron el proyecto para luego dar paso a Metal Gear Rising: Revengeance a manos de Platinum Games.</p>
<p><object style="height: 390px; width: 640px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="95" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gV1BMUg4NsA?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="height: 390px; width: 640px;" type="application/x-shockwave-flash" width="95" height="100" src="http://www.youtube.com/v/gV1BMUg4NsA?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Metal Gear Solid 5, confirmado!</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 01:27:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
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Algunos lo dudaban, algunos lo daban por hecho y otros simplemente creyeron en las palabras de Kojima, que estaba cansado y que los títulos venideros de la saga Metal Gear Solid no vendrían de su mano. Pues bien, los rumores han terminado ya que ha sido el mismo Hideo Kojima quien ha confirmado que Metal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>Algunos lo dudaban, algunos lo daban por hecho y otros simplemente creyeron en las palabras de Kojima, que estaba cansado y que los títulos venideros de la saga Metal Gear Solid no vendrían de su mano. Pues bien, los rumores han terminado ya que ha sido el mismo Hideo Kojima quien ha confirmado que <strong>Metal Gear Solid 5 viene porque viene</strong> para gusto (o disgusto de algunos).</p>
<p>En una entrevista realizada para la revista Playstation inglesa Kojima ha dado a conocer que el 29 de noviembre se conocerán detalles sobre esta nueva entrega y sobre el ya, un poco olvidado, Metal Gear Solid: Rising. Así que apunten esta fecha en su calendario y permanezcan atentos!</p>
<p>Ahora a esperar nada más, que con las ansias y todo estoy completamente seguro que Kojima no decepcionará, cuando lo ha hecho?</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2011/11/16/historic-issue-65-cover-features-hideo-kojima/">PlayStation Official Magazine UK</a></p>
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		<title>Omisiones y Huevos de Pascua en MGS HD</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 01:12:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

Metal Gear Solid siempre se ha caracterizado por llevar divertidos y hasta polémicos huevos de pascua y Metal Gear Solid HD no iba a ser la excepción. Lamentablemente, no todas estas curiosidades son de agradecer ya que en algunos casos se han recortado escenas/animaciones de los juegos originales sin aparente razón algunas.
Pueden observar estas diferencias [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>Metal Gear Solid siempre se ha caracterizado por llevar divertidos y hasta polémicos huevos de pascua y Metal Gear Solid HD no iba a ser la excepción. Lamentablemente, no todas estas curiosidades son de agradecer ya que en algunos casos se han recortado escenas/animaciones de los juegos originales sin aparente razón algunas.</p>
<p>Pueden observar estas diferencias en la galería a continuación:</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-21-2882">


	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.metalgearsystem.com/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=21&amp;mode=gallery'});">
			[View with PicLens]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-609" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/1.jpg" title=" " class="shutterset_set_21" >
								<img title="1" alt="1" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/thumbs/thumbs_1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-610" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/2.jpg" title=" " class="shutterset_set_21" >
								<img title="2" alt="2" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/thumbs/thumbs_2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-611" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/3.jpg" title=" " class="shutterset_set_21" >
								<img title="3" alt="3" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/thumbs/thumbs_3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-612" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/4.jpg" title=" " class="shutterset_set_21" >
								<img title="4" alt="4" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/thumbs/thumbs_4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-613" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/5.jpg" title=" " class="shutterset_set_21" >
								<img title="5" alt="5" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/thumbs/thumbs_5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-614" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/6.jpg" title=" " class="shutterset_set_21" >
								<img title="6" alt="6" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/thumbs/thumbs_6.jpg" width="93" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-615" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/7.jpg" title=" " class="shutterset_set_21" >
								<img title="7" alt="7" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/thumbs/thumbs_7.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-616" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/7axi3.jpg" title=" " class="shutterset_set_21" >
								<img title="7axi3" alt="7axi3" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/gallery/mgs-hd/thumbs/thumbs_7axi3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


<p><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif;">Como pueden darse cuenta, es una lástima que los insectos en la escena de Fortune o ciertos detalles en la escena del helicóptero sean simplemente eliminados, una pena que no se haya dado prestado atención a estos detalles:</span></p>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif;">Fuente:<a href="http://www.metalgearsolid.be/metal-gear-solid-hd-collection-la-chasse-aux-easter-eggs-644.html"> MGS AIMGEHESS</a></span></p>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif;">Autor: <a href="http://metalgearsystem.com/foro/index.php?/topic/517-omisiones-y-huevos-de-pascua-en-hd-%C2%A1actualizado/">Shalashaska</a></span></p>
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		<item>
		<title>La verdad sobre Rising será revelada&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 00:47:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Rising]]></category>

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		<description><![CDATA[

El 10 de diciembre, para ser exactos, Metal Gear Solid Rising será mostrado al mundo en la gala de los premios VGA. Así lo asegura el presentador de dicho evento en su twitter.Se sabe que será Hideo Kojima en persona quien presente el juego en sociedad.Es posible que antes de eso, el 29 de noviembre, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;">El </span><strong>10 de diciembre</strong><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;">, para ser exactos, </span><strong>Metal Gear Solid Rising</strong><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;"> será mostrado al mundo en la gala de los premios VGA. Así lo asegura el presentador de dicho evento en su twitter.</span><br style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;" /><br style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;" /><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;">Se sabe que será </span><strong>Hideo Kojima</strong><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;"> en persona quien presente el juego en sociedad.</span><br style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;" /><br style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;" /><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;">Es posible que antes de eso, el 29 de noviembre, la revista oficial de Playstation en Reino Unido publique un reportaje sobre el juego.</span></p>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;"><a title="Enlace Externo" rel="nofollow" href="http://twitter.com/#!/geoffkeighley/status/132144779990540288">&#8220;http://twitter.com/#!/geoffkeighley/status/132144779990540288&#8243;</a></span></p>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif; background-color: #fdfdfd;">Autor: </span><a style="font-size: 15px; font-weight: bold;" href="http://metalgearsystem.com/foro/index.php?/user/744-shalashaska/">Shalashaska</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Metal Gear Solid HD Collection</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 00:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iroquois Pliskin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En Noviembre de este año, saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 un pack con las versiones remasterizadas en HD de los juegos Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, anteriormente publicados en el sistema PS2; y el juego Metal Gear Solid: Peace Walker, lanzado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En Noviembre de este año, saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 un pack con las versiones remasterizadas en HD de los juegos Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, anteriormente publicados en el sistema PS2; y el juego Metal Gear Solid: Peace Walker, lanzado el año pasado para PSP.</p>
<p>Además de poder revivir unas de las mejores aventuras audiovisuales, también se han añadido la posibilidad de conseguir trofeos y logros, que ayudarán a incentivar (más, si cabe) que tanto los fans como la gente ajena a la saga expriman este jugoso pack.</p>
<p>Posible portada de la versión Xbox:</p>
<p><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2011/07/mgshd6.11box.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2868" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2011/07/mgshd6.11box.jpg" alt="" width="610" height="855" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Konami está buscando personal para desarrollar su próximo título Metal Gear Solid</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 00:22:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

Ante la escasez de noticias sobre Metal Gear Solid: Rising, me entero en Adriasang que Konami ya se encuentra en búsqueda de personal para el desarrollo de un nuevo título de la saga Metal Gear Solid. Pero la sorpresa no termina allí ya que el futuro personal se encargará de desarrollar el nuevo título para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>Ante la escasez de noticias sobre Metal Gear Solid: Rising, me entero en <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/01/13/next_gen_metal_gear/">Adriasang</a> que Konami ya se encuentra en búsqueda de personal para el desarrollo de un nuevo título de la saga Metal Gear Solid. Pero la sorpresa no termina allí ya que el futuro personal se encargará de desarrollar el nuevo título para la siguiente generación de consolas!</p>
<p>Siendo así, Konami está en búsqueda de planeadores, programadores y diseñadores CG para trabajar en toda clase de tareas. En cuanto a los trabajos de programación, parece que están buscando a personas con experiencia en PS3, Xbox 360 y PC. Y en cuanto a trabajos para la parte gráfica, se está buscando a personas interesadas en la realización de la investigación de la <strong>siguiente generación de gráficas generadas por computadora</strong>.</p>
<p>¿Será que los días ya se encuentran contados para la actual generación de consolas? En todo caso, el nuevo proyecto aún se encuentra en pañales así que aún tendremos mucho tiempo para disfrutar con el futuro Rising.</p>
<p>Gracias a <strong>Dave Snake</strong> por el aviso <img src='http://www.metalgearsystem.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¡¡Sorpresa por descubrir!!</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2010/12/10/%c2%a1%c2%a1sorpresa-por-descubrir/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 11:16:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zion_Snake</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Peace Walker]]></category>

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		<description><![CDATA[Si alguien pensó que ya se dijo todo sobre MGS: Peace Walker, estaba equivocado, entre los que me incluyo, puesto que al parecer en el último video promocional de la gala de premios VGA de Spike TV aparece durante unos segundos el logotipo de este título de la saga Metal Gear para la portátil de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si alguien pensó que ya se dijo todo sobre MGS: Peace Walker, estaba equivocado, entre los que me incluyo, puesto que al parecer <a href="http://www.spike.com/video/world-premieres-2010/3503851">en el último</a> video promocional de la gala de premios VGA de Spike TV aparece durante unos segundos el logotipo de este título de la saga Metal Gear para la portátil de Sony, esto ha hecho que los fans asiduos de la saga empiecen a especular y a ponerse nerviosos de cara a saber que significa.</p>
<p>El juego en si no se encuentra nominado para ninguna de las categorías en las que se entregaran los premios de este acto. Por esta misma razón se ha empezado a pensar en muchas formas de relacionar ambos conceptos; una nueva versión para PSP del juego, un spin off de este, o algo más coherente como puede ser que el juego llegue a la Store de PS3 incluyendo un modo multijugador online.</p>
<p>Sinceramente, a mi me descoloco, y conociendo como conocemos a Kojima, podría ser la cosa en la que menos estamos pensado, pero me aventuraría a decir que podría tratarse de una expansión, pero bueno, y ¿qué creen ustedes?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Raiden hará acto de presencia en Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 01:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[Ezio Auditore]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Rising]]></category>
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Desde que el traje de Altair estuvo disponible para Old Snake en MGS4: Guns of Patriots siempre me quede esperando por el título de Assassin&#8217;s Creed que incluyera algún objeto, traje o guiño hacia la saga de Hideo Kojima. Ahora, parece ser que la gente de Ubi y Kojima Productions han escuchado mis plegarias porque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
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<p>Desde que el traje de Altair estuvo disponible para Old Snake en MGS4: Guns of Patriots siempre me quede esperando por el título de Assassin&#8217;s Creed que incluyera algún objeto, traje o guiño hacia la saga de Hideo Kojima. Ahora, parece ser que la gente de Ubi y Kojima Productions han escuchado mis plegarias porque uno de los trajes disponibles para el bueno de Ezio Auditore será nada más ni nada menos que Raiden en su faceta de cyborg ninja.</p>
<p>Al parecer el traje de Raiden estará disponible cuando todas las misiones del Animus en modo entrenamiento estén completadas. Así que ya lo saben, a terminar esas misiones bien prontito!</p>
<p>¿Imaginan correr por las calles de Roma vestido como un cyborg ninja?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/11/raiden.jpg"><img class="size-full wp-image-2816 aligncenter" title="raiden" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/11/raiden.jpg" alt="" width="640" height="238" /></a></p>
<p><em>That&#8217;s pretty good ¿huh?</em></p>
<p>Fuente | <a href="http://www.joystiq.com/2010/11/03/metal-gear-raiden-joins-assassins-creed-brotherhood/">Joystiq</a></p>
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		<title>Rising podria salir en 3D</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 11:16:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zion_Snake</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace poco fue preguntado en una entrevista al productor de Rising, Shigenobu Matsuyama, si cabria la posibilidad de que la opción 3D estuviera presente en la saga en su próximo capitulo, a lo que respondió con un enigmático y de doble interpretación: &#8220;El 3D aun no ha sido confirmado&#8221;. No sabemos que querrá decir con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace poco fue preguntado en una entrevista al productor de Rising, Shigenobu Matsuyama, si cabria la posibilidad de que la opción 3D estuviera presente en la saga en su próximo capitulo, a lo que respondió con un enigmático y de doble interpretación: <em>&#8220;El 3D aun no ha sido confirmado&#8221;</em>. No sabemos que querrá decir con esto, lo que si sabemos es que durante el E3 se mostró un trailer en dicho formato lo que hizo que se especulara al respecto, pero ahora se retracta del siguiente modo: &#8220;<em>Lo que mostramos en el TGS sólo fue una presentación referencial. Tampoco hemos confirmado oficialmente que el juego vaya a tener controles de movimiento, debido a que es muy difícil obtener la precisión y velocidad que se requiere con el control de MGS Rising (&#8230;) Tanto el 3D como los controles por movimiento están siendo considerados seriamente.&#8221;</em></p>
<p>Fuente: Meristation</p>
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		<title>Empieza la cuenta atrás&#8230;..</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 19:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zion_Snake</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¡Ya empezó!&#8230;..Es una frase que suena a película de Hollywood cuando verdaderamente empieza algo como el fin del mundo y tal, pero lo que nos atañe hoy es que verdaderamente, ya empezó.
Semanas atrás ya descubrimos que algo intentaba hacer este genio y algunos ya llamaban a ese “algo” como MGS5 e incluso se mofaron de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Ya empezó!&#8230;..Es una frase que suena a película de Hollywood cuando verdaderamente empieza algo como el fin del mundo y tal, pero lo que nos atañe hoy es que verdaderamente, ya empezó.</p>
<p>Semanas atrás ya descubrimos que algo intentaba hacer este genio y algunos ya llamaban a ese “algo” como MGS5 e incluso se mofaron de tal idea con la imagen que abre la noticia, pero al parecer, es hoy cuando verdaderamente conocemos el alcance de esas especulaciones; y es que Koji hace unos días comenzó oficialmente a trabajar en este ansiado proyecto.</p>
<p>Dicho esto ya pueden ustedes empezar una cuenta atrás de imágenes, trailers, conferencias, presentaciones, gameplays, más imágenes y un sinfín de declaraciones hasta la salida de este juego o la cancelación de este, pero ya pueden empezar con un 10, 9, 8, 7…….</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/10/start.jpg"><img class="size-medium wp-image-2782 aligncenter" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/10/start-300x226.jpg" alt="" width="300" height="226" /></a></p>
<p>Según publicaciones en su twitter, este proyecto ya habría dado su primer paso el jueves pasado en lo que sería la primera reunión del proyecto sobre contenidos y en esta reunión asistieron 10 personas, entre ellas miembros del equipo en actual desarrollo de Rising. Kojima afirma que este nuevo proyecto se ajustara a los cánones occidentales, dicha reunión es definida por el creador como un “entorno abierto para hablar sobre importantes aspectos del título y compartir nuestros sueños y el concepto del proyecto”.</p>
<p>“<em>Los japoneses realizan los modelos y texturas cuidadosamente para crear un mundo. Los occidentales usan shaders, luces, sombras, efectos y programan para crear sus mundos</em>”, declaraba Kojima. “<em>Voy a pedir al equipo que se olvide de la forma de trabajar de antaño. No [queremos] crear imágenes bellas, [sino] crear un mundo precioso</em>”, concluía.</p>
<p>Al parecer nuestros queridos “japos” han decidido de una vez por todas romper con las barreras de sus costumbres, aquellas que nos han deleitado en más de una ocasión, para occidentalizar sus proyectos. Sinceramente desconozco tal propósito, pero me baso en anteriores experiencias (DMC 5) para decir que creo que no saldrá nada bueno de esto, aunque espero equivocarme, pero ya hemos visto lo que ocurre cuando “occidentalizas una obra maestra.</p>
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