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	<title>Metal Gear System &#124; Fan Site de Metal Gear Solid en Español &#124; Entrevistas, Artículos, Noticias, Concursos, y Más! &#187; Información MGS</title>
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		<title>[Reportaje] Conociendo a Kojima y Shinkawa en Londres</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 23:55:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iroquois Pliskin</dc:creator>
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DIA 1
HMV

El día 18 de Junio de 2010, hace un par de meses más o menos, salí de mi residencia a las 9 de la mañana. Era viernes, pero por suerte no tenía ningún compromiso al que asistir, ni clases, ni reuniones, ni entrenamientos nada. Todo lo tenía planeado para que ese viernes nada ocupara [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<h2>DIA 1</h2>
<h2>HMV</h2>
<div id="attachment_2641" class="wp-caption aligncenter" style="width: 352px"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/4711182225_53e25a451e_b.jpg"><img class="size-full wp-image-2641 " src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/4711182225_53e25a451e_b.jpg" alt="" width="342" height="408" /></a><p class="wp-caption-text">Hideo Kojima HMV</p></div>
<div class="mceTemp">
<p>El día 18 de Junio de 2010, hace un par de meses más o menos, salí de mi residencia a las 9 de la mañana. Era viernes, pero por suerte no tenía ningún compromiso al que asistir, ni clases, ni reuniones, ni entrenamientos nada. Todo lo tenía planeado para que ese viernes nada ocupara mi tiempo, pues tenía una importante misión en nombre del System y en nombre de la humanidad.</p>
<p>Me dirigí a la estación de tren de Hove, ciudad donde estoy actualmente llevando a cabo operaciones de reconocimiento, en el municipio de Brighton &amp; Hove, en la costa sur de Inglaterra. Llevaba una mochila cargada de raciones, agua, fruta, galletas, un par de paquetes de Lucky Strike e incluso lectura del nivel de “Batman/Superman” y “Así habló Zarathustra” de Friedrich Nietzsche, además, por supuesto de mi flamante PSP “piano black” para “entertainment purposes only”. Bueno, como iba diciendo, me dirigí a la estación y cogí el tren de las 9:45 con dirección hacia… Londres.</p>
<p>En el tren miraba por la ventana mirando los verdes paisajes de la vieja Inglaterra y preparándome psicológicamente para lo que iba a venir. Además también sincronizaba mi reloj calculando el tiempo que necesitaba para llegar a mi destino una vez bajado del tren y que transbordos de metro tenía que hacer.</p>
<p>Llegue a la estación Victoria en Londres después de 1 hora y 10 minutos de viaje y me dirigí a la boca del metro, donde tuve que hacer 2 transbordos hasta llegar a Oxford Street, probablemente la calle comercial más concurrida de Londres. Cogí mi flamante GPS de Navy Seal y me dirigí hacia la izquierda, esquivando turistas y londinenses que venían hacia mí como una avalancha.</p>
<p>Después de una gran caminata, llegue por fin a mi objetivo: el HMV “Flag Store” (algo así como la tienda principal de todos los HMV que hay en el país). Una vez allí y sorprendido por la falta de gente, me decidí comunicarme con un empleado que había por allí:</p>
<p>Yo, Pliskin:-“Sorry, Kid, where is the signing event?”</p>
<p>Empleado (con acento a lo Liquid): “Uh, you have to go to the queue in the street behind the store”</p>
<p>Yo, Pliskin: “Umgrrrr… Thanks.”</p>
</div>
<div class="mceTemp">
<p>Y decidido le di la vuelta a la tienda (no sin antes comprar mi copia del Metal Gear Solid: Peace Walker) y me encontré en un callejón de mala muerte en la mitad de realmente ninguna parte&#8230; Y en ese callejón donde olía a muerte y a fluídos humanos, había una cola con unas 100 personas. Para entonces eran las 11:30 AM. Me puse en la cola dispuesto a esperar  5 o más horas para conocer a La Leyenda. El evento empezaba a las 4:00 PM. Estoy entrenado para esperar a mi objetivo sin moverme por días si hace falta, pero aguantar los olores de la humanidad adolorida y doliente por tanto tiempo… Eso solo los héroes lo pueden hacer… Menos mal que soy Iroquois Pliskin.</p>
</div>
<div id="attachment_2645" class="wp-caption aligncenter" style="width: 377px"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/DSC008511.jpg"><img class="size-full wp-image-2645" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/DSC008511.jpg" alt="" width="367" height="339" /></a><p class="wp-caption-text">Mi flamante copia de MGS:PW</p></div>
<div id="attachment_2646" class="wp-caption aligncenter" style="width: 359px"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/DSC00852.jpg"><img class="size-large wp-image-2646" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/DSC00852-768x1024.jpg" alt="" width="349" height="505" /></a><p class="wp-caption-text">Callejón posterior a la tienda</p></div>
<div id="attachment_2643" class="wp-caption aligncenter" style="width: 429px"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/36017_404784353599_600073599_4388431_3502887_n.jpg"><img class="size-full wp-image-2643" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/36017_404784353599_600073599_4388431_3502887_n.jpg" alt="" width="419" height="334" /></a><p class="wp-caption-text">Bastante gente para faltar aún 4/5 horas....</p></div>
<p><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/36017_404784353599_600073599_4388431_3502887_n.jpg"></a></p>
<p>En lo que iba, mientras hacía cola y todas esas civiles rubitas no me quitaban ojo de encima, se acerca a mí un civil londinense, de nombre Shaheen. Sabía mucho de videoconsolas y de videojuegos y me dio mucha conversación. Nos volvimos colegas pronto. Luego llegaron familiares suyos y nos volvimos todos bastante amigos. Tengo la debilidad de ser muy confiado. Menos mal que estos no me engañaron como a todos en el ejército les gusta hacer.</p>
<div id="attachment_2647" class="wp-caption aligncenter" style="width: 403px"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/DSC00853.jpg"><img class="size-large wp-image-2647" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/DSC00853-e1285709005372-768x1024.jpg" alt="" width="393" height="528" /></a><p class="wp-caption-text">&quot;Shaheen. El hombre de la camiseta&quot;</p></div>
<div id="attachment_2655" class="wp-caption aligncenter" style="width: 370px"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/DSC00854.jpg"><img class="size-full wp-image-2655 " src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/09/DSC00854.jpg" alt="" width="360" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">La cola se extendía... </p></div>
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		<item>
		<title>[Guía] Metal Gear Solid: Peace Walker, nombres en clave</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2010/08/02/guia-metal-gear-solid-peace-walker-nombres-en-clave/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 01:43:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Últimas Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Peace Walker]]></category>
		<category><![CDATA[Nombres en clave]]></category>
		<category><![CDATA[Wolf]]></category>

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		<description><![CDATA[

Como lo prometido es deuda, a continuación les dejo con la guía de nombres en clave para Metal Gear Solid: Peace Walker.
Que la disfruten  

Ant: Usa frecuentemente armas no letales en misiones Co-op.
Bear: Usa frecuentemente CQC dejando a tus enemigos inconcientes.
Bee: Usa frecuentemente armas letales de corto alcance en misiones Co-op.
Butterfly: Usa frecuentemente armas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>Como lo prometido es deuda, a continuación les dejo con la guía de nombres en clave para Metal Gear Solid: Peace Walker.</p>
<p>Que la disfruten <img src='http://www.metalgearsystem.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<ul>
<li><strong>Ant:</strong> Usa frecuentemente armas no letales en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Bear:</strong> Usa frecuentemente CQC dejando a tus enemigos inconcientes.</li>
<li><strong>Bee:</strong> Usa frecuentemente armas letales de corto alcance en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Butterfly: </strong>Usa frecuentemente armas no letales de corto alcance.</li>
<li><strong>Cat:</strong> Usa frecuentemente armas no letales de rango medio.</li>
<li><strong>Deer:</strong> Usa frecuentemente armas no letales de rango medio en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Doberman:</strong> Avanza hasta el final del juego utilizando todo tipo de armas letales en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Eel:</strong> Usa frecuentemente la vara eléctrica dejando a tus enemigos inconscientes.</li>
<li><strong>Firefly:</strong> Usa frecuentemente la vara eléctrica dejando enemigos inconscientes en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Fox: </strong>Avanza hasta el final del juego utilizando todas las armas no letales.</li>
<li><strong>Foxhound:</strong> Avanza hasta el final del juego utilizando todas las armas no letales en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Gull: </strong>Usa frecuentemente armas no letales de largo alcance en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Hawk: </strong>Usa frecuentemente armas letales de largo alcance en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Hound:</strong> Avanza hasta el final del juego utilizando todos los tipos de armas letales.</li>
<li><strong>Kangaroo:</strong> Usa frecuentemente CQC en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Octopus: </strong>Usa frecuentemente armas fijas no letales.</li>
<li><strong>Orca:</strong> Usa frecuentemente armas fijas letales.</li>
<li><strong>Piranha:</strong> Usa frecuentemente armas fijas letales en Co-op.</li>
<li><strong>Puma:</strong> Usa frecuentemente armas letales de rango medio.</li>
<li><strong>Raven:</strong> Usa frecuentemente armas letales de largo alcance en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Scorpion:</strong> Usa frecuentemente armas letales de corto alcance.</li>
<li><strong>Swallow:</strong> Usa frecuentemente armas no letales de largo alcance.</li>
<li><strong>Whale: </strong>Usa frecuentemte armas fijas no letales en misiones Co-op.</li>
<li><strong>Wolf: </strong>Usa frecuentemente armas letales de rango medio en misiones Co-op.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>[Guía] Metal Gear Solid: Peace Walker, camuflajes</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2010/07/24/guia-metal-gear-solid-peace-walker-camuflajes/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 02:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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		<category><![CDATA[Trucos & Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Camuflajes]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Peace Walker]]></category>
		<category><![CDATA[Neo moss]]></category>
		<category><![CDATA[Rathalos]]></category>
		<category><![CDATA[Tigrex]]></category>
		<category><![CDATA[Traje de Amanda]]></category>
		<category><![CDATA[Traje de combate con casco]]></category>
		<category><![CDATA[Traje de infiltración]]></category>
		<category><![CDATA[Traje de Miller]]></category>

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		<description><![CDATA[

Hace algunos días les presentamos todas las armas e items de Metal Gear Solid: Peace Walker con sus respectivos requisitos, ahora, es turno de los camuflajes. Camuflajes que harán que nuestro índice de camuflaje, capacidad armamentística o velocidad aumenten. ¿Que no sabes cómo obtenerlos? Tranquilo, a continuación podrás encontrar todos los camuflajes del juego con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>Hace algunos días les presentamos todas las <a href="http://www.metalgearsystem.com/2010/07/13/desbloqueables-metal-gear-solid-peace-walker-armas-e-items/">armas e items de Metal Gear Solid: Peace Walker</a> con sus respectivos requisitos, ahora, es turno de los camuflajes. Camuflajes que harán que nuestro índice de camuflaje, capacidad armamentística o velocidad aumenten. ¿Que no sabes cómo obtenerlos? Tranquilo, a continuación podrás encontrar todos los camuflajes del juego con sus respectivos requerimientos.</p>
<ul>
<li>Amanda: Extra Op 67 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>AUSCAM (Australiano de desierto): Main Op: Barricade Destruction.</li>
<li>Mal olor: Extra Op 61 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Traje de Combate con casco: Lo consigues aleatoriamente cuando terminas una misión rango &#8220;SS&#8221; en Operaciones Exteriores.</li>
<li>Traje de Combate: En la primera pelea con Peace Walker.</li>
<li>Bañador: En el puente de Extra Op 67, tendrás que primero terminar con rango &#8220;S&#8221; para que aparezca.</li>
<li>Negro, khaki, azul naval, blanco, rojo, amarillo, rosado, etc.: Contenido descargable.</li>
<li>Choco-chip: Extra Op 45 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Gear Rex: Extra Op 125 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Hojas: Extra Op 14 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Liolaeus (Rathalos): Extra Op 121 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Miller: Extra Op 68 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Desnudo (AUSCAM): Extra Op 30.</li>
<li>Desnudo (chocolate): Operaciones Exteriores.</li>
<li>Desnudo (hojas): Operaciones Exteriores.</li>
<li>Desnudo (negro, khaki, azul naval, rojo, etc.): Contenido descargable.</li>
<li>Desnudo (Snake): Main Op: Tropical Cloud Fog Forest.</li>
<li>Desnudo (Splitter): Extra Op 29 o en Operaciones Exteriores.</li>
<li>Desnudo (Tiger Stripe): Main Op: Pursuing Amanda.</li>
<li>Desnudo: Disponible por default.</li>
<li>Neo Moss: Usa el CODEC para comunicarte con The End en Extra Op 62.</li>
<li>Snake: En la zona de concreto en Extra Op 16.</li>
<li>Traje de infiltración: Main Op: Combat helicopter: Mi-24A.</li>
<li>Splitter: Extra Op 29 o sobre una caja en Extra Op 59.</li>
<li>Square: Extra Op 30.</li>
<li>Tiger Stripe: Main Op: Pursuing Amanda.</li>
<li>Tigrex: Extra Op 123 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>T-shirt: Segundo piso en Extra Op 1.</li>
<li>Tuxedo: Termina el capítulo 4.</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>[Guía] Metal Gear Solid: Peace Walker, armas, items y secuencia de misiones adicionales (Extra Ops)</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2010/07/13/guia-metal-gear-solid-peace-walker-armas-items-y-secuencia-de-misiones-adicionales-extra-ops/</link>
		<comments>http://www.metalgearsystem.com/2010/07/13/guia-metal-gear-solid-peace-walker-armas-items-y-secuencia-de-misiones-adicionales-extra-ops/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 20:40:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Información MGS]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandana]]></category>
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		<category><![CDATA[Camuflaje Óptico]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Peace Walker]]></category>
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		<category><![CDATA[Patriot]]></category>
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		<description><![CDATA[

El lanzamiento de Metal Gear Solid: Peace Walker tuvo lugar hace aproximadamente un mes y hoy, para alegría de todos esos jugones que les encanta sacar todo, les traigo la lista completa de todas las armas e items del juego.
Si es que alguna arma o item se me ha pasado por alto, por favor publíquenla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>El lanzamiento de Metal Gear Solid: Peace Walker tuvo lugar hace aproximadamente un mes y hoy, para alegría de todos esos jugones que les encanta sacar todo, les traigo la lista completa de todas las armas e items del juego.</p>
<p>Si es que alguna arma o item se me ha pasado por alto, por favor publíquenla en nuestra sección de comentarios que será subida a la brevedad posible.</p>
<p>Sin más dilaciones, la lista a continuación:</p>
<p><strong>Pistolas</strong></p>
<ul>
<li>Air strike Marker: Main Op: Chrysalis.</li>
<li>Banana: Extra Op 35.</li>
<li>C96: Extra Op 20 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Custom M1911A1: Extra Op 34 o Extra OP 50.</li>
<li>EZ gun (LR): Extra Op 32.</li>
<li>K. Pistol: Outer Op.</li>
<li>M19: Extra Op 9.</li>
<li>M1911A1: Main Op: Contact the Sandinista Commander.</li>
<li>PB/6P9: Main Op: Zadornov Search 6.</li>
<li>PM: Extra Op 16.</li>
<li>Supply Marker: Main Op: Laboratory.</li>
</ul>
<p><strong>Escopetas<br />
</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal;">CAW: Outer Op.</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;"> </span><span style="font-weight: normal;">M37: Extra Op 28.</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;"> </span><span style="font-weight: normal;">SPAS-12: Extra Op 62.</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;"> </span><span style="font-weight: normal;">Twin Barrel (STN): Extra Op 23.</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;"> </span><span style="font-weight: normal;">Twin Barrel: Main Op: pursuing Amanda.</span></li>
</ul>
<p><strong>Rifles de Asalto</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li>ADM63: Extra Op 45.</li>
<li>ADM65: Outer Op.</li>
<li>FAL: Extra Op 36.</li>
<li>G11: Extra Op 48 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>M16A1 (lanzagranada y laser): Extra Op 55 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>M16A1 (lanzagranada): Extra Op 25.</li>
<li>M16A1 (laser y escopeta): Extra Op 46.</li>
<li>M16A1 (escopeta): Debajo del puente en Extra Op 23.</li>
<li>M16A1 (lanzagranadas de humo y laser): Extra Op 66 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>M16A1 (lanzagranadas de humo): Extra Op 26.</li>
<li>M653 (lanzagranadas): Extra Op 47.</li>
<li>M653 (escopeta): Extra Op 48.</li>
<li>M653 (lanzagranada de humo): Extra Op 49.</li>
<li>M653: Extra Op 59.</li>
<li>Musket: Rathalos suelta el arma aleatoriamente.</li>
<li>Patriot: Deja inconciente a Miller en Extra Op 68 y luego haz una búsqueda de armas.</li>
<li>RK47 (lanzagranadas): Outer Op.</li>
<li>RK47 (lanzagranadas de humo): Outer Op.</li>
<li>RK47: Extra Op 13 o Extra Op 39.</li>
<li>RPK: Pasaje subterráneo en Extra Op 37.</li>
<li>SUG: Extra Op 47 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
</ul>
<p><strong> Subfusiles de asalto</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li>M10 (barrel): Extra Op 36.</li>
<li>M1928A1: Main Op: Base Infiltration.</li>
<li>MP5A2: Extra Op 57 o 49.</li>
<li>MP5SD2: Extra Op 37 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Uz61: Extra Op 15.</li>
</ul>
<p><strong>Rifles Francotirador</strong></p>
<ul>
<li>M1C (recupera stamina): Extra Op 46.</li>
<li>M1C: Main Op: Facility.</li>
<li>M21: Main Op: Zadornov Search 4.</li>
<li>M700 (recupera vida): Extra Op 41.</li>
<li>M700: Extra Op 58.</li>
<li>Mosin: Main Op: Battle Tank T-72U.</li>
<li>PTRD1941: Extra Op 50.</li>
<li>PTRS1941: Extra Op 49 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Rail Gun: Extra Op 115 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Stealth Gun: Main Op: ZEKE Fight.</li>
<li>SVD (visión nocturna): Outer Op.</li>
<li>SVD: Extra Op 35.</li>
<li>WA2000: Extra Op 65 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
</ul>
<p><strong>Ametralladoras</strong></p>
<ul>
<li>EMW Gun: Extra Op 79 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>M134: Extra Op 75.</li>
<li>M60 (perfora armadura): Extra Op 43.</li>
<li>M60: Main Op: Jungle Train Tracks.</li>
<li>M63A1: Outer Op.</li>
<li>MG3 (perfora armadura): Extra Op 44.</li>
<li>MG3: Extra Op 31.</li>
<li>PKM: Extra Op 28.</li>
</ul>
<p><strong> Misiles</strong></p>
<ul>
<li>C. Gustav (rescate fulton): Extra Op 98.</li>
<li>C. Gustav (MP): Extra Op 24.</li>
<li>C. Gustav: Main Op: Chrysalis.</li>
<li>FIM-43: Main Op: Helicopter Battle Mi-24A.</li>
<li>M202A1 (rango 3 y 4): Extra Op 62 con rango &#8220;S&#8221; o puedes obtener el documento en Extra Op 107.</li>
<li>M47: Extra Op 111 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>RPG2: Extra Op 30.</li>
<li>RPG7: Extra Op 38.</li>
<li>Sling Band: Gear REX suelta el arma aleatoriamente.</li>
<li>Sling Post: Tigrex suelta el arma aleatoriamente.</li>
<li>XFIM-92A: Outer Op.</li>
</ul>
<p><strong>Armas Arrojadizas</strong></p>
<ul>
<li>Air strike marker: Main Op: Laboratory.</li>
<li>Granada Chaff: Main Op: Pupa.</li>
<li>EM Net: Extra Op 83 con rango &#8220;S&#8221; rank.</li>
<li>Granada &#8220;Sleep&#8221;: Extra Op 27 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Granada de humo (color): Main Op: Zadornov.</li>
<li>Granada de humo: Main Op: Interception.</li>
<li>Granada Stun: Main Op: Pursuing Amanda o en Extra Op 22.</li>
<li>Supply marker: Main Op: Pupa.</li>
</ul>
<p><strong>Items</strong></p>
<ul>
<li>Bandana: Extra Op 119 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
<li>Hay Box (Assassin&#8217;s Creed): Salto de fé desde el edificio en Main Op: Miners&#8217; Residence o Extra Op 50.</li>
<li>Escudo (con color): Extra Op 55</li>
<li>Camuflaje Óptico: Extra Op 50 con rango &#8220;S&#8221;.</li>
</ul>
<p>En la <strong>página 2</strong> podrán encontrar la <strong>secuencia de misiones de Extra Ops</strong>.</p>
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		<item>
		<title>[E3 2010] Metal Gear Rising Video Ingame</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 19:08:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old Fox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No tengo mucho que decir por ahora, sólo los dejo con el video y que disfruten. Raiden en sus máximo esplendor, acción por montones y una gráfica digna de la saga Metal Gear vuelven para hacernos disfrutar una vez mas del espectacular universo creado por Hideo Kojima.
Fijense en el gameplay del final, simplemente sensacional!!! podremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No tengo mucho que decir por ahora, sólo los dejo con el video y que disfruten. Raiden en sus máximo esplendor, acción por montones y una gráfica digna de la saga Metal Gear vuelven para hacernos disfrutar una vez mas del espectacular universo creado por Hideo Kojima.</p>
<p>Fijense en el gameplay del final, simplemente sensacional!!! podremos disfrutar de Raiden Cyborg como muchos desearon. Y con total libertad. Parece que Playstation Move será una de nuestras nuevas adquisiciones.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/G2gpYzdgg-k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/G2gpYzdgg-k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Personajes &#124; Metal Gear Solid: Peace Walker</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 03:12:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
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A continuación les dejo con el reporte periodístico que nos ha llegado de parte de WhiteWolf, que lo disfruten.
Tras ver el trailer en Metal Gear System, me saltó la duda sobre los personajes nuevos que traerá ésta entrega. La revista nipona Famitsu, fue la primera en hacerse con la info sobre los que acompañaran a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p>A continuación les dejo con el reporte periodístico que nos ha llegado de parte de <strong>WhiteWolf</strong>, que lo disfruten.</p>
<p>Tras ver el trailer en Metal Gear System, me saltó la duda sobre los personajes nuevos que traerá ésta entrega. La revista nipona Famitsu, fue la primera en hacerse con la info sobre los que acompañaran a Snake; ya que Konami no ha develado aún imágenes detalladas de los personajes.</p>
<p>Con ocho nuevos personajes, MGS: PW, promete una novedosa y excitante trama para todos los que aún tenemos dudas y queremos saber sobre los inicios de Metal Gear. Aquí os dejo una lista con los personajes nuevos y una lista del casting que doblará las voces en la versión Europea y Estadounidense.</p>
<p><strong>Snake A.K.A ‘Big Boss:</strong> Miembro fundador de la unidad especial, “FOXHOUND”. Un experto en combate e infiltración. Snake es el héroe que una vez ya rescató al mundo de convertirse en un lugar lleno de guerras nucleares. Snake mantiene el título de “Big Boss” por derrotar a “The Boss”, una mujer legendaria conocida como la madre de las Fuerzas Especiales. Ahora reside en Colombia, Sudamérica, liderando un grupo de mercenarios conocido como MSF (Militaires Sans Frontieres), también conocidos como “Soldados sin Fronteras”.</p>
<p><strong>Katsuhira Miller:</strong> El mítico Master Miller que “apareció” en Metal Gear Solid para PSX, el cual es asesinado por Liquid Snake. Esta vez, lo veremos en su juventud y será una pieza importante al ser el segundo al mando de MSF (Militaires Sans Frontieres) y por su puesto en la creación de Outer Heaven.</p>
<p><strong>Paz Ortega Andrade:</strong> Al parecer es la heroína de la historia, y es una chica de 16 años rubia y ojos azules. Es una estudiante que quiere por encima de todo la Paz y ella y su profesor piden ayuda a Snake.</p>
<p><strong>Ramon Galvez Mena:</strong> Es el padre de Paz, lleva una prótesis color rojo metalico como mano.</p>
<p><strong>Chico:</strong> Un niño de 8 años…[o.o?]</p>
<p><strong>Amanda Valenciano Libre:</strong> Es la hermana de Chico.</p>
<p><strong>Cecil Cosima Caminades:</strong> Otra chica, rubia y con ojos azul celeste.</p>
<p><strong>Dr.Strangelove:</strong> Mentiras; trabaja para PS [Peace Sentinels.]</p>
<p><strong>Coldman:</strong> Un hombre calvo que tiene tatuado un “lobo sosteniendo el símbolo de paz” en la nuca. Alguna relación con Paz.</p>
<p><strong>Huey:</strong> Un hombre exactamente igual que Hal (Otacon MGS1,2 y 4) en apariencia y voz, que va en silla de ruedas. Kojima dijo que Huey es exactamente el que estamos pensando. También trabaja para PS.</p>
<p><strong>Reparto:</strong></p>
<p>Snake&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.David Hayter(Dios)<br />
Kazuhira Miller&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.Robert Atkin Downes<br />
Paz Ortega Andrade&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..Tara Strong<br />
Ramon Galvez Mena&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.Steve Blum (GENE en MGSPO)<br />
Amanda&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.Grey Delisle<br />
Chico&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..Antony Del Ryo<br />
Cécile Cosima Caminades&#8230;&#8230;..Cat Taber<br />
Huey&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;Christopher Randolph (Otacon MGS1,2 y 4)<br />
Strangelove&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;Vanessa Marshall (OLGA en MGS2)<br />
Coldman&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.H. Richard Green</p>
<p>Aún no se conoce total informacion sobre los personajes, pero a medida que vaya saliendo más info trataré de actualizar los datos sobre los personajes.<br />
Eso si, estuve dándome vueltas por el foro de <a href="www.vandal,net">Vandal</a> y encontré algo bastante interesante que me gustaría compartir.</p>
<p>Citaré el mensaje como era:</p>
<blockquote><p><em>¿Alguien se ha fijado que en el video JPop de Paz a partir del minuto 2:16 van saliendo CGs de cada personaje ya presentado pero se les mueven los pliegues de la ropa? ¿? curioso.<br />
Pero lo que me llama más la atención es la organización de los personajes&#8230; por un lado aparecen Big Boss y Miller juntos sobre el logo de Militares Sin Fronteras (la calavera en forma de pangea con el parche a lo Big Boss), luego salen Chico, Amanda, Cécile y Gálvez sobre el logo de Peace Walker (el misil nuclear con forma de pata de la paloma de la paz), luego Huey y Strangelove sobre unas alas de mariposa y al final salen Coldman y Paz en el símbolo de la paz que sostiene el lobo (dicho logo es el tatuaje que lleva Coldman en la calva); bueno sabemos que Big Boss y Miller trabajan juntos, los otros 4 por lo que se ve quieren la paz del país, Huey y Strangelove por lo visto trabajan para la misma organización ya que ambos llevan una tarjeta de &#8220;Peace Sentinel&#8221; ¿? (por cierto en el render de Huey su tarjeta tiene como foto un artwork mientras que el de Strangelove la foto también es un render), pero Coldman y Paz ¿qué conexión tendrán?, no sé pero el Coldman me da mala espina si hasta empuja por unas escaleras a Huey :S y del Gálvez tampoco me fío con esa mano&#8230;</em></p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/n7aACDTi278&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="350" src="http://www.youtube.com/v/n7aACDTi278&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">No queda más que agradecer a <strong>WhiteWolf</strong> por el aporte, muchísimas gracias colega <img src='http://www.metalgearsystem.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Entrevista] Johnny Sasaki ~Exclusiva MGSystem</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 03:07:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old Fox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bienvenidos sean todos quienes visitan periódicamente esta página, y también aquellos que están incorporándose por primera vez a ella. Después de una gran cantidad de negociaciones con el Staff encargado de la grabación y producción de los títulos que componen la saga Metal Gear Solid, hemos conseguido en exclusiva la posibilidad de entrevistar a los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bienvenidos sean todos quienes visitan periódicamente esta página, y también aquellos que están incorporándose por primera vez a ella. Después de una gran cantidad de negociaciones con el Staff encargado de la grabación y producción de los títulos que componen la saga Metal Gear Solid, hemos conseguido en exclusiva la posibilidad de entrevistar a los distintos actores que dedicaron tiempo valioso de su vida en completa entrega a su trabajo.</p>
<p>El primero en acceder a ser entrevistado por Metal Gear System, fue uno de los personajes más famosos de la última entrega, Johnny Sasaki, el héroe escondido tras la máscara. Por razones desconocidas, Akiba decidió acudir a nosotros con la máscara en el rostro, y pidió explí­citamente que no queríía ningún tipo de fotografía o nada que se pareciese.</p>
<p>En fin, los dejaré con la serie de preguntas que pudimos hacerle a este entretenido personaje, espero sean de su agrado, y estaremos atentos a todos los comentarios que deseen agregar.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Advertencia: Esta entrevista contiene datos y acontecimientos sucedidos en Metal Gear Solid 4, si no quieres enterarte de ellos sin haber jugado el juego evita leerla.</strong></span></p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Bienvenido seas, Johnny ¿o debería decir Akiba?, para nosotros es un gusto tenerte frente a nosotros, después de tu notable y heróica actuación en Metal Gear Solid 4 te has convertido en todo un galán con las mujeres, ¿o no?. Esperamos que esta entrevista sea lo más agradable tanto para ti como para nosotros.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Muchas gracias por la bienvenida, han sido muy amables al invitarme a este lugar tan visitado por mis fans&#8230; (espero que haya alguna). Puedes decirme como más te acomode, Akiba, Johnny, Chico, Esclavo, Rookie, como te acomode&#8230; mientras no me confundas con Snake&#8230; Olvídalo, ¡empecemos con las preguntas!</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Está bien, en primer lugar nos gustarí­a saber sobre tus comienzos en la saga, ¿Que sentiste cuando Meryl te robó el uniforme en Shadow Moses?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Mira&#8230; pues no sabrí­a qué decirte (risas), en primer lugar tuve muuucha verguenza, y obviamente un frío congelante&#8230; pero bueno tú sabes cómo es esto de la guerra, mucho frío, mucha verguenza, muchas mujeres que roban uniformes&#8230; nada fuera de lo normal.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> (risas), muy interesante, pero por lo que sabemos Meryl no ha sido la única prisionera que has tenido que vigilar, además de ella, has tenido el honor de mantener encerrado al héroe principal de la saga, ahora dinos, ¿Que pasó cuando custodiabas la celda de Solid Snake en Shadow Moses, cómo logró escapar?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Joder, eso es algo que nunca entenderé completamente, es un hombre bastante escurridizo, pero es obvio que Snake corrió con un poco de suerte, si no hubiese sido por mi terrible dolor estomacal, él no hubiera podido conmigo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> Muy cierto, muy cierto (risas), ahora, Snake siempre ha sido el protagonista de la saga, aunque intentasen reemplazarlo con un hombre/mujer/cyborg, tú sin embargo te mantuviste mucho tiempo en el anonimato, ¿Qué opinas de que Hideo Kojima haya decidido ocultar tu rosotro durante cerca de una década? ¿Te ha creado eso algún tipo de trauma?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>Para nada, simplemente entiendo que Hideo cubriese mi rostro, ya que, si Meryl se hubiera fijado en él en Shadow Moses, habrí­a quedado cegada de inmediato por mis encantos y se habría enamorado de mi, no de Snake, por lo que el argumento no habría tenido sentido alguno.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem: </strong>Ahora, relacionado con la pregunta anterior, ¿Qué opinas de que fí­sicamente te parezcas tanto a Solid Snake?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>O te falla la vista, o tu información debe estar equivocada, porque es Solid Snake el que se parece a mí(Risas).</p>
<p><strong>MGSystem: </strong>Cambiemos un poco de rumbo, si remontas tus pensamientos al pasado, ¿Qué fué o es lo que hace especial y única tu vida?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>Es una pregunta bastante complicada&#8230; podrí­a hablarte de muchas cosas, la guerra y sus enseñanzas, el trabajo como guardia, batallar junto a Solid Snake, escapar de las nanomáquinas, etcétera. Pero creo que, sin duda, lo más importante y que ha hecho de mi vida algo realmente único es el Am&#8230; o&#8230; r que ¡aaaah! siento ppp..por Mer&#8230; ¡Dios mi estómago!, ¿tienes un baño por aquí­?. (sale corriendo hacia el baño)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem: </strong>Esperamos que ya te sientas mejor (ya encontramos la respuesta a la pregunta), sigamos con la entrevista. ¿Cómo te sientes luego de haberte casado con Meryl Silverburgh?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Feliz, muy feliz. Ella es una mujer excepcional, creo que Snake perdió una gran oportunidad al alejarse de ella, pero entiendo sus razones. Meryl ha hecho, desde que la vi por primera vez, un paraíso de mi vida, cuando logré trabajar con ella en el Rat Patrol 01 me di cuenta que mi amor no era una ilusión, era algo real, algo magnífico y poderoso que jamás dejaré atrás.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;">Por otro lado, aveces es difícil tratar con ella&#8230; tiene una curiosa afición por actuar de forma bastante varonil, tal vez sea por los años como soldado o porque simplemente debía aprender a defenderse sola, pero sin duda, ése es el aspecto más complicado y &#8230; doloroso de nuestra relación. Recuerdo la primera vez que me ordenó hacer el aseo&#8230; qué tiempos aquellos&#8230; ya soy todo un experto (risas). En fin, como bien dije al comenzar mi habladuría, me siento muy feliz.</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Antes de los acontecimientos ocurridos a partir del año 2010, sabí­as quiénes verdaderamente eran los Patriots?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> La li lu le lo!!!!! Ejemmm mira no estoy autorizado a darte ese tipo de información, y si lo hiciera tendría que matarte&#8230;&#8230;&#8230; te hice asustar verdad (risas), mira la verdad es que no sabía quienes eran exactamente, fué gracias a Meryl que después me enteré que los Patriots eran unas IA creadas por Zero. Igualmente creo que ahora esto ya no tiene importancia ya que los Patriots han desaparecido, ¿o no? (mirada sospechosa).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> Con todas las experiencias que haz vivido en la guerra, me gustaría que nos dijeras ¿Qué opinas de ella?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Bueno, sin duda la guerra es algo desastroso y créeme que estar en una situación así­ no es para nada fácil. Todo esto empeoró con la economí­a de la guerra y con las PMC en donde jóvenes y niños salían a combatir sin saber exactamente los que les esperaba, pero gracias a Solid Snake todo esto terminó y ahora podremos vivir en mundo de paz.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem: </strong>Sabemos que tienes varios problemas al estómago, ¿A qué se atribuyen tus dolores estomacales? ¿Te ha traído este problema complicaciones graves?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> La verdad es que yo sufro de colon irritable, esta enfermedad la ha padecido toda mi familia empezando con mi abuelo, quien ayudó a proteger Groznij Grad como miembro del GRU.<br />
Ufff si te contara, este problema me ha traído complicaciones terribles, si casi pierdo mi puesto en el RPT 01 por esto, gracias a Dios esto no sucedió y pude desempeñarme de la mejor manera junto a Me&#8230;ryl ahhhrrrrr ¡No, mi estómago otra vez! ¿me prestas de nuevo tu baño?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> ¿No deseas algún medicamento Johnny?, ¿no?, ¿seguro?, está bien, continuaré con la entrevista si así  lo deseas, ¿Porqué no dejaste que se te inyectasen las nanomáquinas como al resto del equipo?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>Muchas gracias por preocuparte pero ya me siento mejor, los medicamentos hacen que empeore la situación y no quisiera que eso me ocurra en este momento (risas). Como lo mencione alguna vez, le tengo pavor a las inyecciones no puedo estar cerca de una aguja sin que me ponga nervioso, así que cada vez que al equipo se las inyectaban yo tenía que huir. Ahora que lo pienso si es que me hubieran inyectado las nanomáquinas, no hubiera podido ayudar al equipo ni a Snake cuando Liquid lanzaba su arma, Guns of the Patriots, ¡Si que soy un héroe!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> Sí­, como tu digas, ahora retomando el tema de Meryl, ¿Desde cuándo te sentiste atraí­do por ella? ¿Te uniste a Fox-Hound para estar más cerca de ella?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> La verdad es que fue un flechazo, en Shadow Moses, la primera vez que vi su trasero tan respingón caí­&#8230; caí enamorado de ella. Entonces tuve muchos celos ya que Solid Snake se fue con ella, aunque la llave que me hizo me pareció muy sensual&#8230; La verdad es que si, como Snake y Meryl tuvieron problemas en su relación aproveché la oportunidad y me uní­ a su equipo para estar con ella.</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Desde que se creó tu patrulla, haz pasado ya bastante tiempo con Jonathan y Ed en el RPT-01, ¿Cómo es tu relación con ellos?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Nuestra relación ahora es bastante buena, Ed participó como ministro en la boda entre Meryl y mi persona, y Jonathan ha demostrado que más que ser un excelente compañero es un excelente amigo; de vez en cuando organizamos una reunión y la pasamos de lo mas que bien. Sin embargo, nuestra relación al principio no era muy buena que digamos. No me habían comentado que a Jonathan le molesta bastante cuando alguien se coloca detrás suyo, y como no lo sabía lo hice, y déjame decirte que no fué una experiencia para nada agradable, casi me mata&#8230; ahhhh (suspiro) buenos tiempos aquellos.</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Hace poco corre el rumor de que Hideo Kojima presentará un nuevo Metal Gear en el próximo E3, ¿Ya te han llamado para MGS5?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Lo siento mucho, pero esa es otra de las cosas que no puedo revelar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem: </strong>Está bien, hablando nuevamente de tu matrimonio con Meryl, Roy Campbell es el padre de Meryl, ¿cómo va su relación?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> La relación con mi suegro, de lo más que bien. Roy es una persona increíble y sí que ha sabido darme consejos sobre cómo tratar, o más bien resistir, a su hija, por lo cual estoy y estaré siempre agradecido con él (risas).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>MGSystem:</strong> En el matrimonio, ¿quién verdaderamente lleva la batuta en la relación?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Ejemmm, Meryl no está por aquí verdad?. Pues claro que yo! quien toma todas las decisiones y lleva la batuta en el hogar soy yo, indiscutiblemente. (susurrando) No se lo vayas a contar a Meryl, que esto quede entre tú y yo, ¿vale?</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Antes de dejarte marchar, debemos pedirte que nos visites regularmente, aquí en Metal Gear System hay mucha gente que le agradarí­a conocerte, ¿lo harías?</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny: </strong>Es posible, siempre y cuando Meryl me dé algo de tiempo libre&#8230;</p>
<p><strong>MGSystem:</strong> Johnny, ha sido un placer tenerte con nosotros en esta primera entrega de las entrevistas que tenemos preparadas para los personajes más importantes de la saga, esperamos haya resultado agradable para ti, y ojalá volvamos a vernos pronto, ya sea por aquí o en un nuevo Metal Gear.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><strong>Johnny:</strong> Nada que agradecer hombre!, el gusto ha sido todo mio, buen trato, los chocolates que he recibido, las mujeres que me escoltaron y el dineral que me han paga&#8230; ¡Dios lo siento eso no tení­a que decirlo ¿verdad?, ejem&#8230; Olvídalo, lo he pasado muy bien, hasta pronto y ¡un beso para todas mis fans!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/1.jpg"><img class="size-large wp-image-1780 aligncenter" title="Johnny Sasaki Akiba" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2010/03/1-1024x576.jpg" alt="" width="446" height="249" /></a></p>
<h5 style="text-align: left; padding-left: 210px;">*<em>esta entrevista es totalmente ficticia, ha sido creada por personas<br />
totalmente ajenas a Konami y no existe ninguna relación directa con<br />
la empresa.</em></h5>
]]></content:encoded>
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		<title>Metal Gear Solid &#124;&#124; Una Historia, Un Aprendizaje, Una Conclusión</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 22:37:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old Fox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este es un artículo que he escrito un poco antes de la salida de MGS4, debido a su buen recibimiento hemos decidido ponerlo nuevamente a disposición de todos aquellos que deseen leerlo y compartir su opinión. Sean bienvenidos todos, queremos leer lo que ustedes tienen que decir, no duden en entregar sus palabras.
Recuerden enviar sus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este es un artículo que he escrito un poco antes de la salida de MGS4, debido a su buen recibimiento hemos decidido ponerlo nuevamente a disposición de todos aquellos que deseen leerlo y compartir su opinión. Sean bienvenidos todos, queremos leer lo que ustedes tienen que decir, no duden en entregar sus palabras.</p>
<p>Recuerden enviar sus propios artículos para que los publiquemos en la página web, todos pueden participar, no importa quienes sean, de donde vengan o que quieran decir, siempre y cuando no sea violento ni discriminador.</p>
<h2><strong>Una vida junto a la serpiente</strong></h2>
<blockquote><p><em><span style="color: #008000;"><strong>-Como dijo una vez Snake:<br />
La vida no se trata de sólo pasar tus genes. Podemos dejar mucho más que sólo ADN, a través de las palabras, de la música, la literatura, y las películas… lo que hemos visto, oído, sentido… rabia, alegría, tristeza… éstas son las cosas que heredaremos o pasaremos. Eso es por lo que vivo. Necesitamos pasar la antorcha y dejar que nuestros hijos lean nuestra desordenada y triste historia con su luz. Tenemos toda la magia de la era digital para hacerlo.<br />
La raza humana probablemente llegará a su fin algún día, y nuevas especies podrán gobernar este planeta. La tierra podría no ser, o estar aquí para siempre, pero aún así tenemos la responsabilidad de dejar tantos restos o rastros de vida como podamos. Construir el futuro, y mantener el pasado con vida son una y la misma cosa. </strong></span></em></p></blockquote>
<p>En vísperas de la última entrega de la que ha sido, la saga de videojuegos más importante de mi vida, he decidido redactar todo aquello que pasa por mi cabeza con respecto a esta magnífica creación.</p>
<p>Muchos hemos reído, llorado, sufrido y disfrutado con Metal Gear y todo lo que ese nombre implica, muchos hemos descubierto un gigantesco mundo creado por un hombre que quería ver más allá, que siempre quiso estar un paso adelante, un hombre que transformó un aparato electrónico, en la proyección del más grande de sus sueños.</p>
<p>Hoy seguimos siendo muchos los que aguardan la llegada de una última experiencia junto a Solid Snake, esperamos por respuestas a incógnitas que han rondado por nuestras cabezas durante años, esperamos volver a sentirnos parte de una historia tan sublime como el más perfecto de los poemas.</p>
<p>Comenzaré con la primera de las palabras mencionadas en el título de este artículo, historia, utilizaré las tres seleccionadas para analizar los puntos individualmente, no esperen un análisis del videojuego, no les daré eso, sino, algo que podría llegar a denominarse una reflexión.</p>
<h2>Una historia</h2>
<blockquote><p><span style="color: #008000;"><em><strong>-Dijo Solidus:<br />
Todo lo que quiero es ser recordado, por otras personas, por la historia. [...] Quiero que mi memoria, mi existencia permanezca en el tiempo.<br />
Ese será mi legado, mi marca en la historia. </strong></em></span></p></blockquote>
<p>Cuando hablamos de Metal Gear Solid, hablamos de un mundo único, tejido con finas telas que se entrelazan para formar un todo, hablamos de una narración que ha capturado a miles de personas encerrándolas en un poso repleto de incógnitas y secretos, hablamos de una metáfora gigantesca sobre cómo existimos, porqué y cuál es el sentido que damos a esta existencia.</p>
<p>Hideo Kojima decidió hace mucho tiempo traspasar su percepción de la vida, a la “vida” de unos personajes creados en base a sus ideas, entregó su pensar a miles de códigos que gradualmente se transformaron en el juego con el cual muchos fanáticos se han deleitado, él fue quien habló sin temor alguno de los cambios que la actualidad posee, presentándola a nuestros ojos como una espectacular creación interactiva, que perdurará en nuestra memoria por siempre.</p>
<p>Todo comenzó con la unión de Kojima en 1986 a Konami como diseñador. Su trabajo en un principio no fue algo ejemplar, de hecho creó y/o trabajó en varios juegos que nunca lograron una buena imagen. Fue entonces, que, tras aquellos fracasos, puso manos a la obra para reivindicarse y organizó, como director de un nuevo proyecto revolucionario, la creación del juego que marcaría su vida, el primer Metal Gear. Un año después de tomada la decisión, aquella primera entrega apareció en las tiendas. El título, nos introduciría al querido Solid Snake, un soldado novato, sin mucha experiencia, que debería tomar una de las misiones más importantes de un reconocido grupo anti-terrorista, denominado Fox-Hound. Años después surgió la segunda entrega de la saga, Metal Gear: Solid Snake, ésta fue aclamada por la crítica y los jugadores, debido a las grandes novedades incluidas en el juego, como también, gracias a la atrapante y alucinante Historia. Desde entonces Hideo Kojima seguiría con un trabajo que lo catalogaría como uno de los directores de videojuegos más conocidos del mundo.</p>
<p>Finalmente, ocho años después de su último título para la MSX2, Kojima estrenaría el impresionante, y en esa época inigualable, Metal Gear Solid, juego que lanzaría al estrellato al director y a la empresa en que trabajaba. MGS fue el primero de la serie en utilizar un avanzado sistema de gráficos 3D, junto con un selecto grupo de actores, que darían voz y vida a los personajes, provocando en el juego un inevitable aspecto cinematográfico. Sucedió entonces, que una gran cantidad de fanáticos se interesó por una historia magníficamente elaborada, la cual, hasta el día de hoy mantiene su fama y, que gracias a los mismos fans, sobrevivirá.</p>
<p>Y así, como alguna vez Solidus deseó, la historia de Metal Gear, el relato de Kojima y de todos los que hicieron este proyecto posible, permanecerá en el tiempo, marcará la historia, será un legado que todos nosotros, quienes decidimos aceptar tal narración como parte de nuestras vidas, traspasaremos a quién deseemos que comparta la belleza tras aquellos gráficos, la hermosura de las palabras en cada diálogo, la sabiduría que nos ha entregado un hombre, a través de un control, un juego, una consola, y una pantalla.</p>
<h2>Un Aprendizaje</h2>
<blockquote><p><span style="color: #008000;"><em><strong><span style="color: #008000;">-Citando a Snake:<br />
Sé que no tuviste mucho tiempo para elegir esta vez, pero todo lo que sentiste durante esta misión es tuyo, y lo que elijas hacer con eso, es tu decisión. </span></strong></em></span></p></blockquote>
<p>He tenido la suerte de conocer a muchos hombres y mujeres que han vivido la experiencia de Metal Gear, personas que al igual que yo han habitado dentro de un mundo que no es el suyo, de una vida que les pertenece por el hecho de controlarla, pero que a su vez, refleja más que sólo un evento simple, una vida que tiene miles de significados.</p>
<p>Y quiero referirme con lo anterior, a que todos y cada uno de los que hemos vivido Metal Gear, tenemos ideas y percepciones distintas de lo que aquella realidad virtual ha aportado a nuestro existir, algunos sólo verán la carcasa exterior, un video juego más en un extenso catálogo, pero otros dimensionarán verdaderos significados, y como bien dijo Snake, harán de aquellos, lo que decidan.</p>
<p>Pero habrá algo que todo jugador deberá obtener sin tener la posibilidad de decidir aceptarlo o no. Al jugar cualquier título de la saga, existirá un “algo” que intrínsecamente el usuario hará parte de su experiencia, a ésto lo denominaremos aprendizaje, un aprendizaje que todos adquiriremos gracias a la gran cantidad de enseñanzas y moralejas que los Metal Gear poseen detrás de los diálogos y acciones de todos sus personajes.</p>
<p>Hideo Kojima descubrió una forma de traspasar sus conocimientos y pensamientos de manera que todos los recibiésemos directa e indirectamente. Ésto se puede percibir con más claridad desde la primera entrega en 3D, Metal Gear Solid, en la cual podemos notar un poderoso intento por mostrarnos con cada personaje una enseñanza escondida tras la metáfora o dicha explícitamente en las palabras de los mismos, siempre tocando temas que hasta la actualidad tienen una importancia sin igual, las guerras, el armamento nuclear, y la ingeniería genética, adornados con sub-temas tan contundentes como la lealtad, la política, el amor, la traición, la confianza, y la amistad.</p>
<p>De esta forma continuó otorgando enseñanzas durante las entregas posteriores, cada una con un tema en cuestión distinto al anterior, pero sin perder un sólo hilo principal. Es este uno de los aspectos más rescatables de la saga, Kojima quiso dejar una enseñanza, tal vez no la más correcta, tal vez sí, pero lo hizo, no por él, sino, por y para nosotros, y es aquello lo que brinda a Metal Gear el gran valor moral que posee.</p>
<blockquote><p><em><strong><span style="color: #008000;">-Solid Snake:<br />
Un hombre fuerte no necesita conocer su futuro, crea el suyo propio. </span></strong></em></p></blockquote>
<h2>Una Conclusión</h2>
<blockquote><p><strong><em><span style="color: #008000;">-Naomi Hunter:<br />
Lo importante es que elijas tu vida, y luego vivas.</span></em></strong></p></blockquote>
<p>Hablar de una conclusión sin aún haber disfrutado la última entrega de Metal Gear no creo que sea algo muy obvio, pero aún así, me gustaría finalizar este artículo con unas cuantas palabras. Metal Gear, y todo lo que aquel nombre pueda o no significar, es y será algo que no dejará insatisfecho a quien lo conozca, sea cual sea la forma de probarlo; leyendo análisis, libros y opiniones, viendo videos, películas de fanáticos o simplemente a través de los comentarios de un amigo o conocido, siempre dejará un buen sabor que será difícil pasar por alto.</p>
<p>Mucho queda por hablar de esta historia, y mucho hablaremos, aquí y en cada lugar en el que una opinión pueda ser dada, espero pronto volver con más para ustedes, y recuerden, lo importante es elegir cómo vivir, y luego, vivir.</p>
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		<title>Conoce a los personajes de MGS: Peace Walker en detalle</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 20:58:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Navegando por la web, más claramente en la web oficial de Metal Gear Solid Peace Walker, he encontrado que Kojima Production ya ha colocado una pequeña sinopsis de algunos de los personajes de esta futura entrega.
La página se encuentra totalmente en inglés, para los que no saben entenderlo no se preocupen, que a continuación les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Peace-Walker.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1757" title="Personajes Peace Walker | Metal Gear System" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Peace-Walker.png" alt="" width="500" height="300" /></a></p>
<p>Navegando por la web, más claramente en la web oficial de <strong>Metal Gear Solid Peace Walker</strong>, he encontrado que Kojima Production ya ha colocado una pequeña sinopsis de algunos de los personajes de esta futura entrega.</p>
<p>La página se encuentra totalmente en inglés, para los que no saben entenderlo no se preocupen, que a continuación les dejo la sinopsis de los personajes traducida completamente al español.</p>
<h2><strong>SNAKE</strong></h2>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Snake.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1758" title="Big Boss Peace Walker" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Snake.png" alt="" width="256" height="508" /></a></h2>
<p>Miembro fundador de la unidad especial de la CIA, &#8220;FOX&#8221;. Un experto en combate e infiltración. Snake es el héroe que una vez ya rescató al mundo de convertirse en un lugar lleno de guerras nucleares.</p>
<p>Snake mantiene el título de &#8220;Big Boss&#8221; por derrotar a &#8220;The Boss&#8221;- una mujer legendaria conocida como la madre de las Fuerzas Especiales.</p>
<p>Ahora reside en Colombia, Sudamérica, liderando un grupo de mercenarios conocido como MSF (Militaires Sans Frontieres), también conocidos como &#8220;Soldados sin Fronteras&#8221;</p>
<h2>MILLER</h2>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Miller.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1759" title="Miller Peace Walker" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Miller.png" alt="" width="256" height="508" /></a></h2>
<p>Miller interpreta un rol vital en el manejo de MSF y en el soporte hacia Snake en las misiones.</p>
<p>Tuvo como padre a un Oficial Americano miembro de GHQ y de madre a una mujer Japonesa. Nació mientras Japón era ocupada por fuerzas militares estadounidenses, y fue en esa época que le dieron el nombre de  &#8220;Kazuhira&#8221; &#8211; un nombre que representa &#8220;paz&#8221; en japones.</p>
<p>Después de que se graduó en un colegio de Estados Unidos, se unió a la Fuerza de Defensa Personal de Japón. Una vez que fué relevado de su cargo, viajó de país en país como mercenario hasta que conoció a Snake en Colombia.</p>
<h2>PAZ</h2>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Paz.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1760" title="Paz Peace Walker" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Paz.png" alt="" width="139" height="490" /></a></h2>
<p>Paz es una joven niña de Costa Rica. Ella se encuentra estudiando la Constitución de Paz de las Naciones bajo la tutela de Galvez.</p>
<p>Fué capturada por una milicia desconocida que ya habí­a iniciado despliegue militar en varias partes de Costa Rica. Ella junto a Galvez acuden a los &#8220;Soldados sin Fronteras&#8221; para que éstos eliminen a las fuerzas militares que estaban tomando Costa Rica.</p>
<h2>GALVEZ</h2>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Galvez.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1761" title="Galvez Peace Walker" src="http://www.metalgearsystem.com/wp-content/uploads/2009/10/Galvez.png" alt="" width="182" height="510" /></a></h2>
<p style="text-align: left;">Galvez es el instructor de Paz. Un profesor que ha estudiado todo lo referente a la paz durante décadas, Galvez se encuentra actualmente enseñando en la Universidad de Costa Rica por la Paz.</p>
<p style="text-align: left;">Acepta la propuesta de Paz de ir con los &#8220;Soldados sin Fronteras&#8221; para investigar y eliminar a las fuerzas militares que aterran la región.</p>
<p style="text-align: left;">Sin embargo, Galvez esconde algo&#8230;</p>
<p style="text-align: left;"><em>La lista de personajes será actualizada a medida que se actualicen los personajes en la página oficial de MGS: Peace Walker, permanezcan atentos.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Frases Célebres] Metal Gear Solid 4 [5]</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2009/09/29/frases-celebres-metal-gear-solid-4-5/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 01:31:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Old End</dc:creator>
				<category><![CDATA[Información MGS]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear General]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear System]]></category>
		<category><![CDATA[Acto V]]></category>
		<category><![CDATA[Frases Celebres]]></category>
		<category><![CDATA[Frases Célebres de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]></category>

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		<description><![CDATA[Continuando con las frases célebres enviadas por el usuario Solid Liquid, hoy les traigo las correspondientes al Acto 5 y al Epílogo de MGS4: Guns of the Patriots. Nuevamente, siéntanse en toda libertad de ayudarnos con alguna frase que se nos haya pasado por alto en nuestra sección de comentarios, nosotros las agregaremos a la brevedad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Continuando con las frases célebres enviadas por el usuario Solid Liquid, hoy les traigo las correspondientes al Acto 5 y al Epílogo de MGS4: Guns of the Patriots. Nuevamente, siéntanse en toda libertad de ayudarnos con alguna frase que se nos haya pasado por alto en nuestra sección de comentarios, nosotros las agregaremos a la brevedad posible.</p>
<h3><strong>Acto V:</strong></h3>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal; font-size: 13px;">Drebin: Disfrútalo, podrí­a ser el último cigarrillo. Snake: Lo es, ya no me quedan más.</span></li>
<li><span style="font-weight: normal; font-size: 13px;"> </span>Snake: Todaví­a eres joven, puedes comenzar de nuevo. A partir de ahora, esta es mi lucha, yo, nosotros llevamos el mundo a la ruina, nosotros hicimos de tu vida un infierno. Mi deber es terminar todo esto. Raiden: Graciasâ Snake.</li>
<li>Marine: Capitán tengo miedo. Mei Ling: Esta bien, yo también tengo miedo, pero tengo que seguir ya que tengo mas miedo de lo que pueda ocurrir si huyo.</li>
<li>Naomi: Al final, contigo volví­ a sentir las ganas de vivir. Gracias, Hal.</li>
<li>Naomi: Snake, nuestro paí­s vuelve a ser un niño inocente. Llega un nuevo amanecer y ahora puede escribir un nuevo destino para el mismo.</li>
<li>Snake: Otacon, ¿porque no saltas del barco conmigo? Otacon: Creo que no. Yo si tengo cosas que hacer aquí y ni siquiera fumo.</li>
<li>Liquid Ocelot: Libres de FoxDie, libres del sistema, libres del control de ID, nuestras mentes libres de sus prisiones, ese es el Haven que tanto anhelaba.</li>
<li>Liquid Ocelot: Este es hermano, nuestro gran momento. La batalla ha finalizado pero todaví­a no somos libres, la guerra ha acabado pero todaví­a tenemos una cuenta pendiente que saldar. ¡Muéstrame lo que vales! ¡Snake!</li>
<li>Snake: ¡LIQUID! Liquid Ocelot: ¡SNAKE!</li>
<li>Mei Ling: ¿Alguna otra pregunta?&#8230; ¿si, Snake? !Snake: ¿Alguien tiene algún cigarrillo?</li>
<li>Liquid: Somos bestias creadas por hombres. A menos que se apague la luz, las sombras no se podrán borrar. Siempre que haya luz de nada servirá borrar las sombras.</li>
<li>Mei Ling: Las palabras de los moribundos causan efecto con una gran armoní­a, cuando se dice algo, rara vez es en vano.</li>
<li>Ocelot: Soy el doble de Liquid y tú el de Big Boss, como tu padre. You are pretty good.</li>
<li>Snake: Un horno microondas gigante, tienes que estar loco para entrar ahí­, suena como el trabajo perfecto para mí­.</li>
<li>Otacon: Me pregunto si hemos hecho lo correcto. Naomi, ¿qué hemos perdido? ¿Qué hemos salvado?</li>
<li>Campbell: Meryl, ¿puedes oí­rme? Es la hora de cumplir con tu deber. Recuerda, pase lo que pase, estaré contigo hasta el final. Tú eres mi orgullo y mi alegrí­a.</li>
<li>Otacon: Acabemos con esto Snake, hagamos de esta nuestra última batalla, somos responsables de los pecados de Liquid, la culpa también es nuestra.</li>
<li>Mantis: Siento tus ondas, me traen tantos recuerdos. Snake: ¡No puede ser! Mantis: Ha pasado tanto tiempo Snake&#8230;  Snake: Tú, ¿Psycho Mantis?</li>
<li>The Sorrow: El espí­ritu del guerrero, siempre estará contigo.</li>
<li>Raiden: Soy un relámpago, la lluvia transformada.</li>
<li>Raiden: Mi cuerpo es una maquina puede aguantar las microondas.  Snake: Puede que tu cuerpo sea una máquina pero tu corazón es humano.</li>
</ul>
<h3><strong>Epílogo:</strong></h3>
<ul>
<li>Raiden: ¿Así que el es…? Mi hijo… pequeño John ¿me temes, eh? No te culpo. John: No, no. no me asustas. Creo que eres genial. Como un superhéroe de comic.</li>
<li>Jack: Rose. Se acabo de huir. Rose: Y yo… no volveré a tener miedo. Jack: No permitiré que nunca más vuelvas a estar sola.</li>
<li>“Un Héroe siempre leal a las llamas de la guerra descansa en Outer Heaven”. 193X- 1999</li>
<li>Old Snake: La guerra ha cambiado, nuestro tiempo ha acabado, pero queda una cosa por hacer, un último castigo que debo soportar, tengo que borrar mis genes de la faz de la tierra, esta… es mi última misión.</li>
<li>Drebin: Aplasta. Mezcla. Quema. Repite.</li>
<li>Sunny: ¿Cuando vuelve Snake tío Hal? Hal: Snake… esta enfermo, estará un tiempo fuera para recuperarse. Sunny: ¿Y no vamos con él? Hal: No. necesita estar solo Sunny: Me pregunto si volveré a verlo algún día…  Hal: Snake… ha tenido una vida muy dura, ahora necesita descansar.</li>
<li>Big Boss: Así es, bien. Todavía no te tienes que ir, ha pasado mucho tiempo… Snake.</li>
<li>Big Boss: Déjalo ya… hijo mío. No estoy aquí para luchar o ¿debería llamarte hermano? Se ha acabado, ha llegado la hora de dejar tus armas… y empezar a vivir.</li>
<li>Big Boss: A los gatos… les encanta hacerse pasar por serpientes…</li>
<li>Big Boss: Incluso con tanta mala sangre entre Zero y yo… me hace gracia… ahora que me encuentro de nuevo cara a cara con el… el odio a desaparecido, lo único que siento es una profunda añoranza y pena.</li>
<li>Big Boss: Todo tiene un principio… pero no comienza por el uno, empieza mucho antes de eso… en el caos, el mundo nace de… cero, el momento en el que cero se convierte n uno, es cuando el mundo florece.</li>
<li>Big Boss: Uno se convierte en dos… dos en diez… diez en cien, que todo vuelva a uno no resuelve nada, siempre que cero continúe… uno… llegara siempre a ser cien.</li>
<li>Big Boss: Nosotros ayudamos a Zero a convertirse… en cien, sus pecados son los nuestros y por esa razón… tengo que hacer que Zero… se convierta en nada.</li>
<li>Old Snake: ¿Voy a morir? Big Boss: Todo el mundo muere, no puedes evitarlo, no puedes hacer nada. Permíteme que te diga algo, no… desperdicies la vida que te queda luchando.</li>
<li>Big Boss: Nunca te he tratado… como un hijo pero siempre te he respetado como soldado y… como hombre.</li>
<li>Big Boss: Si hubieses estado en mi situación… probablemente no hubieras cometido los mismos errores, desde el día que mate a The Boss… con mis propias manos, yo… ya estaba muerto.</li>
<li>Big Boss: Boss… tenías razón, no se trata de cambiar el mundo. Sino de hacer todo lo posible para dejarlo… tal como estaba, se trata de respetar la voluntad de los demás…y creer en la tuya propia ¿no es… por eso por lo que luchabas?</li>
<li>Big Boss: Cuando la causa del mal vuelva a cero… un nuevo uno… un nuevo futuro… renacerá y ese nuevo mundo… es tuyo, para que vivas en el… no como “Snake”… sino… como un hombre.</li>
<li>Big Boss: Entiende esto… Zero y yo… Liquid y Solidus, todos luchamos esta guerra para ganar nuestra libertad pero por mucho que luchásemos la unica “libertad” que encontramos… fue atrapados… dentro de los limites establecidos. Puede que The Boss y yo hayamos elegido diferentes caminos pero al final acabamos encerrados en la misma jaula de “libertad. Pero tú… haz conseguido la libertad… libertad para estar… fuera.</li>
<li>Big Boss: Ahora ya no eres el juguete de nadie, la herramienta de nadie, ahora ya no tienes que ser un prisionero del destino, ya no eres la semilla de guerra, es hora de que veas el mundo exterior con tus propios ojos. Tu cuerpo… y tu alma… te pertenecen.</li>
<li>Big Boss: Olvídate de nosotros. Vive por y para ti mismo… y busca… una nueva razón para vivir.</li>
<li>Big Boss: Boss… el mundo necesita un Snake… no… al mundo le iría mejor sin Snakes</li>
<li>Big Boss: Que bien está esto… ¿no es así?</li>
</ul>
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