Felicidad para los fans de Metal Gear Solid y en especial para los fans de Nintendo.
El Metal Gear Solid que saldrá para la nueva consola portátil de Nintendo, la 3DS, no es otro, que el Snake Eater, reversionado para esta nueva máquina.
Aquí la página principal del juego con las primeras imágenes:
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/en/
Y la web Kotaku ha presentado un video de pocos segundos mostrando el juego en movimiento:
http://kotaku.com/5564183/checking-out-metal-gear-solid-on-the-nintendo-3ds
Al parecer, este Snake Eater utiliza el mismo motor gráfico que MGS: Peace Walker para PSP.
Personalmente, pienso que esta nueva consola tiene una gran potencia gráfica y un grán catálogo de juegos de inicio. Estoy impaciente por ver más de este nuevo Metal Gear y esta consola
¿Y ustedes, que opinan?
Actualización: gracias al usuario Andrew Ryan, tenemos un video donde se muestra mucho mejor la calidad del titulo y la potencia de la nueva consola:






Junio 15, 2010
#1
Información Bitacoras.com…
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Junio 15, 2010
#2
Vaya…quiere decir que si el motor grafico se recrea desde “cero” pudiera tener un apartado visual mejor no?
Junio 15, 2010
#3
=O en serio??? que genial =D me voya intentar comprar la 3DS nomás por esooo, después de que me compre el PS3, el xbox360, el wii (el negro claro ;D) y el pspGO : / xD
Junio 16, 2010
#4
Si la 3DS cumple lo que promete, ver el juego en 3D sin la necesidad de gafas, este juego será increíble, compra segura de 3DS
Junio 16, 2010
#5
snake do deberia ser mas joven, 10 años mas joven y que va a pasar con la musica en la escena del final….???
Junio 17, 2010
#6
OMG! Luce espectacular, es que si mi vista no me falla (y eso que estoy con lentes xD) el apartado visual luce mejor que el de PS2, ¿no?
Junio 18, 2010
#7
Lo que pasa es que usa el motor grafico de peace walker y el mismo metodo para crear texturas, aunque mgs3 haya tenido mas poligonos, las texturas fueron creadas con la misma herramienta que la que usaron para mgs4, pero con la resolucion reducida, por eso se ve mas real, en comparacion el snake de mgs2 y brawl tienen casi la misma cantidad de poligonos, pero la textura esta hecha con una version mas reciente y mejores herramientas de “kojishop cs4″ lo que me da tristeza es que ya no usan el arte de yoji shinkawa para los promos
Junio 20, 2010
#8
la cagamos -.- otro cacharro que hay que comprarse para jugar al metal gear T_T
Junio 29, 2010
#9
Lo que dice frankaster es cierto , el juego debe tener la banda sonora original, que mejor que cynthia harrel, harry gregson y nobuka toda…