Konami desvela los detalles del uso del códec en Metal Gear Solid: Peace Walker. Al parecer serán de dos tipos: códec en tiempo real y los llamados “Briefing Files”
El códec en tiempo real involucra mensajes que pueden ser recibidos y enviados durante el curso de la misión. El sistema es muy similar al de los pasados Metal Gear Solid a excepción de una cosa, al activar el códec no seremos llevados a otra pantalla sino que nos darán la información mientras jugamos. La razón de esto es que Peace Walker al ser multijugador, necesita que los jugadores avancen mientras oyen los mensajes.
Los mensajes serán completamente hablados para aquellos que instalen el juego en la Memory Stick. Si se opta por no instalar, los mensajes serán solo texto.
Los “Briefing Files”, por su parte, serán mensajes de códec justo después de la selección de una misión en los que se te informará sobre lo que debes hacer y se revelarán también detalles de la trama. Estos “Briefing Files”, como sucedía en Metal Gear Solid 4, se pueden saltar y revisitar en cualquier momento que se desee una vez desbloqueados.




Abril 28, 2010
#1
Información Bitacoras.com…
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Abril 28, 2010
#2
Excelente. Una pregunta, de qué tamaño será la instalación?
Abril 28, 2010
#3
Pues me pareció leer por ahí que habraá una paqueña de 300 megas y una grande de 800….
Abril 28, 2010
#4
Vaya, 800 MB está un tanto pesada. Gracias por el dato Pliskin