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	<title>Comentarios en: Hideo Kojima habla sobre la interactividad de las cinemáticas en MGS: Peace Walker</title>
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		<title>Por: axel</title>
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		<dc:creator>axel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 18:30:00 +0000</pubDate>
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		<description>ya salio SnakeClaus, fue ayer primero de noviembre :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ya salio SnakeClaus, fue ayer primero de noviembre <img src='http://www.metalgearsystem.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: SnakeClaws</title>
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		<dc:creator>SnakeClaws</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 04:18:17 +0000</pubDate>
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		<description>ok no estaba nterado de nada de esto... y disculpen pero para cuando saldra esta demo...? la quiero ya... &quot;en ingles wooow&quot; jajajaja...!
ya quiero este juego..!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ok no estaba nterado de nada de esto&#8230; y disculpen pero para cuando saldra esta demo&#8230;? la quiero ya&#8230; &#8220;en ingles wooow&#8221; jajajaja&#8230;!<br />
ya quiero este juego..!!</p>
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		<title>Por: axel</title>
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		<dc:creator>axel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 16:52:23 +0000</pubDate>
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		<description>de nada</description>
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		<title>Por: The End</title>
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		<dc:creator>The End</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 16:38:40 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias por el dato axel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por el dato axel.</p>
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		<title>Por: axel</title>
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		<dc:creator>axel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 15:46:19 +0000</pubDate>
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		<description>Ya tengo las diferencias entre las demo de Metal Gear Solid Peace Walker

Konami ha afirmado que la demo será toda una sorpresa

A falta de unas horas para la llegada de la segunda demo de Metal Gear Solid : Peace Walker, Hideo Kojima ha explicado en su propio blog las diferencias que podremos observar a simple vista: 

- Los enemigos han sufrido un cambio de vestimenta para mejorar la dificultad del entorno. 

- Ahora si los enemigos te encuentran no se pondrá en el modo &quot;Alerta&quot;, tendremos unos segundos para reaccionar con un ataque CQC ya que estarán en modo &#039;&#039;Sorpresa&#039;&#039;. 

- En la primera demo, si empuábamos a un enemigo contra la pared no sufrí­a daños, ahora el enemigo entra en un coma temporal. Según Hideo Kojima es posible que en la demo haya bugs con estos ataques ya que aún no está finalizado. 

- El nuevo control llamado &#039;&#039;Hunters&#039;&#039; se desbloqueará con un código del que, por el momento, Hideo Kojima no ha dicho nada al respecto. 

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya tengo las diferencias entre las demo de Metal Gear Solid Peace Walker</p>
<p>Konami ha afirmado que la demo será toda una sorpresa</p>
<p>A falta de unas horas para la llegada de la segunda demo de Metal Gear Solid : Peace Walker, Hideo Kojima ha explicado en su propio blog las diferencias que podremos observar a simple vista: </p>
<p>- Los enemigos han sufrido un cambio de vestimenta para mejorar la dificultad del entorno. </p>
<p>- Ahora si los enemigos te encuentran no se pondrá en el modo &#8220;Alerta&#8221;, tendremos unos segundos para reaccionar con un ataque CQC ya que estarán en modo &#8221;Sorpresa&#8221;. </p>
<p>- En la primera demo, si empuábamos a un enemigo contra la pared no sufrí­a daños, ahora el enemigo entra en un coma temporal. Según Hideo Kojima es posible que en la demo haya bugs con estos ataques ya que aún no está finalizado. </p>
<p>- El nuevo control llamado &#8221;Hunters&#8221; se desbloqueará con un código del que, por el momento, Hideo Kojima no ha dicho nada al respecto. </p>
<p> <img src='http://www.metalgearsystem.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: lizeth</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2009/10/16/interactividad-de-cinematicas-en-mgs-peace-walker/comment-page-1/#comment-4423</link>
		<dc:creator>lizeth</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 05:15:51 +0000</pubDate>
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		<description>tambien se puede con big boss Â¬wÂ¬ 
XD
ok que mata la duda</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tambien se puede con big boss Â¬wÂ¬<br />
XD<br />
ok que mata la duda</p>
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		<title>Por: axel</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2009/10/16/interactividad-de-cinematicas-en-mgs-peace-walker/comment-page-1/#comment-4421</link>
		<dc:creator>axel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 21:25:32 +0000</pubDate>
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		<description>pues yo tampoco The End, pense que iba a ser el mismo que el anterior, pero en donde busque la información decia que era una segunda demo, igual y si es la misma pero modificada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pues yo tampoco The End, pense que iba a ser el mismo que el anterior, pero en donde busque la información decia que era una segunda demo, igual y si es la misma pero modificada.</p>
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		<title>Por: The End</title>
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		<dc:creator>The End</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 20:52:41 +0000</pubDate>
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		<description>Pero imagino que debe ser en el mismo escenario que la anterior verdad? no creo tanta maravilla de que nos hagan probar dos demos diferentes. Gracias por el dato de todos modos, no lo sabí­a.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pero imagino que debe ser en el mismo escenario que la anterior verdad? no creo tanta maravilla de que nos hagan probar dos demos diferentes. Gracias por el dato de todos modos, no lo sabí­a.</p>
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		<title>Por: axel</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2009/10/16/interactividad-de-cinematicas-en-mgs-peace-walker/comment-page-1/#comment-4419</link>
		<dc:creator>axel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 15:07:34 +0000</pubDate>
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		<description>Tienes razon jonesnake,estaba mal informado,acabo de investigar en una página que si habra una segunda demo de metal gear solid peace walker donde se anuncia que:

 -Habrá un movimiento nuevo desbloqueable llamado &#039;&#039;Hunter Type&#039;&#039;, un estilo de combate muy parecido a lo ya visto en Monster Hunter. 

- Se ha mejorado la IA de los enemigos para los &#039;&#039;expertos&#039;&#039;. 

- Ha habido cambios en el sistema CQC, ya que en la primera demo se daban muchos problemas durante el combate CQC. 

- La demo estará muy cerca de la versión final. 

- La demostración estará totalmente en inglés, tanto en voces como en textos. 

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tienes razon jonesnake,estaba mal informado,acabo de investigar en una página que si habra una segunda demo de metal gear solid peace walker donde se anuncia que:</p>
<p> -Habrá un movimiento nuevo desbloqueable llamado &#8221;Hunter Type&#8221;, un estilo de combate muy parecido a lo ya visto en Monster Hunter. </p>
<p>- Se ha mejorado la IA de los enemigos para los &#8221;expertos&#8221;. </p>
<p>- Ha habido cambios en el sistema CQC, ya que en la primera demo se daban muchos problemas durante el combate CQC. </p>
<p>- La demo estará muy cerca de la versión final. </p>
<p>- La demostración estará totalmente en inglés, tanto en voces como en textos. </p>
<p> <img src='http://www.metalgearsystem.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: axel</title>
		<link>http://www.metalgearsystem.com/2009/10/16/interactividad-de-cinematicas-en-mgs-peace-walker/comment-page-1/#comment-4418</link>
		<dc:creator>axel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 15:00:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.metalgearsystem.com/?p=1595#comment-4418</guid>
		<description>segun yo tenia entendido era la misma demo jonesnake, solo que ya disponible en la pstore, para que ya lo prueben en sus pspÂ´s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>segun yo tenia entendido era la misma demo jonesnake, solo que ya disponible en la pstore, para que ya lo prueben en sus pspÂ´s</p>
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