
El número de esta semana de la revista japonesa Famitsu trae consigo nuevos detalles sobre MGS: Peace Walker los cuales han sido revelados por el mismo Hideo Kojima.
Entre las novedades que tendremos se ha hablado sobre la inclusión de Vocaloid. Vocaloid es una aplicación software de síntesis de voz, capaz de cantar, desarrollado por Yamaha Corporation. El software proporciona al usuario la capacidad de sintetizar canciones simplemente escribiendo la letra y la melodía.
Hideo Kojima ha dado a conocer también que las cinemáticas del título tendrán un toque de interactividad, con lo cual podremos mover la cámara para descubrir ciertos secretos.
“Durante estas secuencias, hay partes en las que el jugador puede interactuar, moviendo la cámara y mirando alrededor. Esto fue idea de Shinkawa. No habrá penalizaciones si ignoras estas funciones, pero tendrán su relación con algunos aspectos dentro del juegoâ€.
“Shinkawa: Por ejemplo, si haces zoom en la escena en la que conoces a Paz, podrás ver el uniforme que tiene bajo el abrigo, y luego, lo que hay debajo de eso. Es una idea que se me ocurrió cuando pensé en qué se diferencian los videojuegos de las películas o de la animación. Creo que es bastante interactivoâ€
Pero sin duda alguna la novedad más grande que ha traído la revista sobre el citado videojuego es la siguiente:
“Aún no lo he anunciado, pero el título incluirá otra función que sorprenderá a la gente ¡hasta el punto de que querrán salir y comprar una PSP ahora mismo!â€
Hideo Kojima es y será amo y maestro del hype. ¿Qué es lo que estará escondiendo? Sea lo que sea estoy seguro que no nos defraudará, nunca lo ha hecho.
Recordemos también que Kojima ha mencionado que MGS: Peace Walker es el MGS 5 oficial, es por esto que no tendrá ningún tipo de restricción frente a las demás entregas de la saga en materia argumental.
Metal Gear Solid: Peace Walker tendra su lanzamiento en 2010 y es firme candidato a convertirse en el mejor juego de la portátil de Sony.
Fuente: Meristation


Octubre 14, 2009
#1
Información Bitacoras.com…
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Octubre 14, 2009
#2
Sera el mejor videojuego de PSP, ah y quien tenga el FIFA 09 o se vaya a comprar el 10 agregueme para hechar unas retas tengo ps3 y mi ID es waffle_19
PD: argentina no va al mundial….no es cierto ojala vaya para econtrarse las caras con méxico
Octubre 14, 2009
#3
=O ¿Cual será esa sorpresa? >.< [!] ya quiero que salga!!!! XD bueno como sea… ay que esperar para verlo espero que esa función sirva para todas las versiones del psp existentes y no solo funcione en el pspGO “¬_¬….
Octubre 14, 2009
#4
kojima siempre sabe como explotar la capacidad de las consolas al 100 y el psp no sera la esepcion XD
Octubre 14, 2009
#5
wow!!! que interaccion!!
mover la camara… esa el la GRAN idea de Shinkawa, es un genio!!
no se me ubiera ocurrido nunca!!
no se ustedes pero yo, ya estoy cansado de las cinematicas
con MGS4 lo tolere porque pense que era el ultimo juego de la saga (como dijo el propio Kojima) pero ahora?… NO!
me quedo mil veces con el estilo UNICO de Half-Life y Bioshock
OBRAS MAESTRAS que NO necestitan cinematicas para contarte un argumento IM-PRE-SIO-NAN-TE
Octubre 15, 2009
#6
El problema es que Hideo Kojima es y será un director de cine frustrado, he ahi de su obsesión hacia las cinemáticas. Pero a mi en lo personal no me molesta en lo más mínimo, es más, me encantan las cinemáticas en toda la saga, tienen esa manera tan brutal de llegar a tu fibra sensible con imágenes inigualables.
Sobre lo de la interacción pues que más querías colega, ten en cuenta que la PSP es limitada comparada a las consolas de nueva generación. Además, eso de mover la cámara para ver secretos u algún otro objeto escondido no me molesta para nada, es más, lo encuentro apropiado.
Octubre 15, 2009
#7
Half-Life es un juego hecho can la tecnologia de 32bit de psx
y no tiene NI UNA cinematica, asi que se se puede excusar de que por culpa del hardware de la psp no se puede poner interaccion.
Kojima debe escuchar a los fanaticos y no cerrarse a la posibilidad de elevar a Metal Gear a un nivel supeior del que esta ahora… porque sinceramente lo unico que se le puede criticar a Kojima es que usa de sobremanera las cinematicas.
a estas alturas ya empieza a ser un lastra las cinematicas en los juegos, se pueden hacer cosas mucho mas interesantes que una simple escena, me da la impresion que Kojima esta en una burbuja y no quiere escuchar a los que le rodean… en definitiva la industria japonesa ESTA MUERTA.
Octubre 15, 2009
#8
Sobre las cinematicas en mgs4 mi humilde opinion es: son buenas pero les pudes cortar mas de 20 minutos a cada una donde eva, ocelot, naomi o bigboss al final te explican por millonesima vez la trama y cosas que no son realmente nesesarias como recontarte los hechos de outer heaven y mgs1, creo que esta es la forma de kojima para enseñar a contar manzanas, en mgs2 el sobre-estimo a los fans, en mgs3 los complacio y en mgs4 nos subestimo demasiado, pero que mas puedes pedirle al pobre hombre, la neta ya quiero ver otro juego de el que no tengas serpientes y ninjas, ademas espero poder poner el tema de tappy en el vocaloid!
Octubre 15, 2009
#9
Personalente sobre lo que escuchado de las cinematicas etc… creo señores que estamos todos acostumbrados a ver videos largos en los mgs… siempre ha sido asi, desde el primero han habido grandes videos que por otra parte nos han conmovido a muchos. o por lo menos a mi como fan si.
a plus de que creo que en mgs4 nos lo dejo ya todo claro, por eso nos aclaro todo mas de una vez, como lo del legado de los filosofos.
Sobre el nuevo mgs, espero que no salga de psp go ni nada -.-” no tengo intencion de comprarmela, pero bueno. si es por metal gear haria ese sacrificio :p
Octubre 15, 2009
#10
Tú mismo te haz respondido solid liquid, Half Life no tiene cinemáticas entonces de que interacción con éstas estamos hablando? Me refería a la interacción con las cinemáticas, no con el juego en si.
Sobre las cinemáticas de MGS4 estoy deacuerdo, me hubiera gustado, así como a muchos de ustedes, que se hubiera podido jugar con Old Snake más tiempo.
Como lo dije, para mi las cinemáticas son algo escencial en un juego, no deben faltar. Y más aún tratándose de un Metal Gear en donde se deben contar muchas historias y sucesos.
Octubre 15, 2009
#11
Yo lo quieroooo !!!!
Octubre 15, 2009
#12
Algunos aqui hablan de MGS como que ya los tiene arto entonces no lo compren, si mario se la vive aplastando animales y sonic corriendo a velocidades altas.
Snake siempre estara escondiendose y tambien mostrandonos cinematicas cual es el problema.
Octubre 16, 2009
#13
El problema es que Metal Gear debe innovar, los juegos que no innovan y siguen en lo mismo se quedan estancados.
Igualmente aún no hemos terminado de ver todo lo que ofrecerá Peace Walker, así que cuando salga y lo juege podré decir si es que se estancó o no.
Octubre 16, 2009
#14
tampoco sabemos la forma de actuar que tendra Raiden con el lightning bolt action, pues recordad que ya no es tactical espionage :O
Octubre 16, 2009
#15
si mister shalashaska, yo también ya quiero ver a Raiden en acción aunque falta tiempo
Octubre 17, 2009
#16
adquiri mi playstation 3 y tambien metal gear 4 a fines de septiembre 2009, descargue la ultima actualizacion de la consola firmware 3.01, esta actualizacion no me permite leer los juegos con blu ray como lo es metal gear, por lo tanto no puedo jugar metal gear 4, como puedo reparar este problema? habra alguien informado que me pueda ayudar a solucionar este problema, Señor Hideo Kojima, usted podra incluir 1 descarga en la cual pueda reparar mi blu ray de mi playstation 3 para jugar metal gear ya que sony no ha hecho nada por solucionar mi problema.
Octubre 18, 2009
#17
Mauricio, por lo que tenía entendido, ya lanzaron un parche para corregir los problemas que daba la actualización de firmware. Anda en el menú de tu PS3 a “Software Update” nuevamente.
Octubre 19, 2009
#18
jajaja pues en cierto modo ya estoy cansadode MGS… con el tema de las cinematicas mas que nada, Metal Gear tarde o temprano va a tener que sacar las cinematicas porque la gente se va a aburrir.
en todo comentario o noticia SIEMPRE se ve a alguno diciendo, “pues ojala que les quiten videos porque se hace pesado” (o algo asi) ahora hay formas mucho mas chulas de mostrar espectacularidad no es casualidad que el mejor momento de MGS4 sea el pasillo microondas, una CINEMATICA INTERACTIVA.
como el genio que es Kojima cuando se decida a hacer un MGS 100% en tiempo real, va a hacer parecer un bebe a Half-Life.