Gene x Meme x Scene x Sense | IV |

Gene x Meme x Scene x Sense | IV |

Aquí­ está la última parte del artí­culo escrito en metalgearsolid.org (ahora cerrada por fallas técnicas), traducido por nuestro integrante WhiteWolf. Esperamos haya sido de su agrado, y queremos que nos dejen todos sus comentarios.

Scene(Escenario)

El Escenario es uno de los temas mas simples en MGS, pero también es muy fácil no darse cuenta de cada parte de el. El primer y obvio entendimiento del Escenario se refiere a “Los Tiempos”[ o épocas]. The Boss lo deja mas que claro al comienzo del juego.

The Boss: Los polí­ticos determinan contra quien te enfrentas en el campo de batalla. Y los polí­ticos son seres vivos, por ende cambian junto con el tiempo. El bueno del ayer puede ser el malo del mañana.

MGS3 fue único en la saga no solo porque se ambientaba en el pasado, sino que fue en un punto especifico del pasado, 1964, una época marcada por las tensiones de la Guerra Frí­a. también fue único por el hecho de incorporar el rol de Big Boss, el equivalente genético de Solid Snake, peleando bajo condiciones similares a el en MG1 [como un meme] pero en un periodo de tiempo diferente.

Entonces para darle sentido, el juego presenta una vieja pregunta relacionada con el tiempo; acaso el tiempo hace al hombre, o el hombre hace al tiempo?.
Desde la perspectiva de MGS, y la sabidurí­a convencional, la respuesta a esta pregunta inevitablemente favorece a que es el tiempo el que hace al hombre, así­ como Big Boss y Snake no son uno en la misma época.

La pregunta, de nuevo, es: Que tan importante es El Escenario? para entender esto, analiza la importancia o de que es responsable. El escenario es responsable por la naturaleza de una experiencia o evento, y se justifica , ya que las experiencias son lo que nos forma. Sin embargo, las experiencias y eventos están relacionados pero no son lo mismo. Una experiencia es la percepción de un evento. Si ocurre un accidente automovilí­stico, la experiencia o percepción de la persona que estaba en el auto será diferente que la de una persona que simplemente estaba observando.

así­ que espera un poco y pregúntate, cual de los dos realmente forma al otro? La respuesta, el evento forma o crea a la experiencia. Sin embargo, también puedes decir que el tiempo forma al evento. Por ejemplo, digamos que habí­a bastante neblina antes del accidente, que luego causo el mismo. Desde ahí­ puedes entender como el tiempo puede crear las condiciones para que los eventos ocurran. Ahora, cuando explique los Genes y los Memes en los párrafos anteriores, incluí­ los precursores y condiciones que dirigí­an el juego. En otras palabras, los tiempos en MGS1 y MGS2 fueron hechos, y como puedes darte cuenta ambos juegos, MGS1 y 2 son, con un sentido, productos de sus tiempos. Junto con eso MGS3 no podrí­a haber sido hecho videojuego en 1975 ya que en ese tiempo no existí­an. Metal Gear 1 y 2, no eran cinemáticos como MGS1 porque la tecnologí­a o esa tecnologí­a en ese tiempo no existí­a y no podí­a facilitar una historia mas profunda.

Eso es lo importante que son los tiempos, pero el Sentido[Sense] es mucho más que simplemente los tiempos, si pones atención a la historia en MGS3 te darás cuenta de esto.

Snake: Por que alguien querrí­a desertar? Traicionar a tu paí­s es algo…que…que..simplemente no entiendo.
Eva: Estas hablando de The Boss?
Snake: Por que lo harí­as? Acaso no naciste en américa?
Eva: Si, en un pequeño pueblo de campo. Nunca siquiera supe que habí­an otros paí­ses, otras culturas, otras formas de pensar. Hasta que entre a trabajar con la NSA. Entonces, un dí­a, me di cuenta que habí­a perdido la fe en las cosas que me habí­an otorgado.
Snake: Que fue lo que viste? Que fue lo que te hizo cambiar de bando?
Eva: No me creerí­as si te lo dijera..
Snake: Pruébame.
Eva: Vi el Universo.
Snake: El Universo?
Eva: No el universo en si. El universo como la comunidad de inteligencia lo ve. Me di cuenta que la gravedad en ese universo me estaba retrasando. Eso es todo. La gente en sus comunidades y paí­ses son cambiados por el entorno o ambiente. Y por los tiempos.

La naturaleza de lo que Eva dice hace referencia a la otra mitad de El Escenario, ubicación fí­sica. El tiempo hace referencia a la cuarta dimensión, y los primeros tres a lo espacial que señala una ubicación especifica. El Escenario pertenece al ambiente, al entorno y esto incluye a las cuatro dimensiones. Si lo piensas, el contexto de la guerra fria es tan pertinente tanto en el tiempo como en su ubicación.

“Tras el final de la Segunda Guerra Mundial, el mundo fue dividido en dos – Este y Oeste. Esto marco el comienzo de la era llamada Guerra Frí­a”.

Dependiendo del paí­s en que naces determinara el idioma que hables, la religión que practiques, que intereses adquieres, e incluso los ideales en que creer. Esto es tan importante como el tiempo. Aun existen rincones en el mundo donde no se ha desarrollado ni un poco de tecnologí­a, por ende el tiempo tiene bastante menos relación ahí­. Lo que hizo a la Guerra Frí­a una batalla uncia de ideales y el futuro del mundo fueron ambos, El tiempo y la ubicación.
Por ejemplo, No podrí­a haber habido una batalla de ideales y territorio entre el Imperio Romano y el Chino en el mismo periodo de tiempo. La razón es que las distancias de sus ubicaciones geográficas hací­an irrelevante cualquier tipo de batalla debido a su tecnologí­a en ese momento. En la era de la Guerra Frí­a, sin embargo, el mundo ya no era tan grande, y es por eso que la competencia alcanzo niveles tan altos que llego incluso al espacio.

La batalla era un choque de culturas y filosofí­as que pudo haberse quedado en sus respectivas y separadas partes del mundo de no haber sido por la tecnologí­a del tiempo. Incluso fue el mismo tiempo que detuvo la posibilidad de que estas dos culturas pudieses coexistir. El fin de la II° Guerra Mundial dejo un vací­o de poder inmenso para que las dos superpotencias que quedasen se lo pelearan por la supremací­a sobre el resto del mundo, pero, por que éste conflicto no estallo en otra guerra?

La respuesta a esto forma otra vez parte del tiempo; fueron las armas nucleares. La guerra no habí­a visto algo como antes, era una sola arma que cambiarí­a las consecuencias de las acciones militares dentro de aquellas naciones industrializadas. El arma era tan poderosa que la naturaleza del conflicto se convirtió en un problema de disuasión, y estableció una doctrina de mutua destrucción en los eventos de la guerra. Como resultado de esto la doctrina produjo una raza de armas que conllevaron a reservas masivas de armas mas poderosas que todas las que se habí­an creado a lo largo de la historia humana. Las armas nucleares[Bombas] eran capaces de destruir a toda la humanidad, pero la cantidad de gas nervioso producido también era capaz de destruir a la raza humana, y ultimo en la lista pero no menos letal están las armas biológicas que eran capaces de hacerlo también.

Esta doctrina y situación aseguraba una destrucción total lo que significo que el conflicto tenia que tomar otro rumbo, y con esto las discusiones por la opción de culturas e ideologí­a aumentaron. Se convirtió en Capitalismo vs Comunismo, Monoteismo vs Ateismo, y Oriente vs Occidente.

Como podemos ver esta era ya paso, mientras muchas de las armas aun no han causado peligro para las generaciones de hoy y mañana. Si pudiéramos clasificar la era en que vivimos, seria la globalización. Creo que The Boss tenia razón.

The Boss: Pero La Tierra no tiene limites ni fronteras. No hay Oriente ni Occidente, no hay Guerra Frí­a. Y la ironí­a de todo esto es que Estados Unidos y la Unión Soviética están gastando billones en sus programas espaciales y en sus misiles solo para llegar a la misma conclusión. En el siglo XXl todos podrán darse ver que no somos mas que inhabitantes en pequeño cuerpo celeste llamado Tierra. Un mundo sin capitalismo y comunismo… ese es el mundo que y quiero ver.

Sense(Sentido)

Meterme al tema del Sentido antes que siquiera haya salido MGS4 no es del todo fructuoso. Mientras no se que dirección o que relaciones con el Sentido tendrán los personajes en MGS4 Aun puedo hablar de él.

Es, por su naturaleza, algo únicamente nuestro. Es el significado o la manera como percibimos e interpretamos los eventos a nuestro alrededor, nuestro propio psicólogo personal.
Como es esto importante o relevante? Bueno, ésto afecta nuestras reacciones frente a cualquier situación. Cada persona tiene diferentes opiniones sobre experiencias similares o historias que oí­mos en las noticias. El Sentidos puede explicar como reaccionamos emocionalmente, como elegimos en que creer, incluso como decidimos vivir nuestras vidas. El concepto es ciertamente claro, inequí­voco, y definitivamente importante para quienes nosotros. Quizás Liquid tenga un Sentido distinto al que conocimos una vez porque esta vez esta actuando a través de Ocelot, o quizás la psicologí­a de las siguientes IAs[Inteligencias Artificiales] no sea tan diferente a la de los humanos.

Al final, Meme, Gen[Gene], Escenario[Scene] y Sentido[Sense] son herramientas que nos ayudan a visualizar exactamente quienes somos. Como llegamos hasta aquí­? Y por ultimo, Acaso tengo elección? Me controlará, o veré lo suficiente para controlarlo?

~ Articulo por ” Solomon Snake”

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8 Comentarios
  • avatar Big Boss
    Diciembre 28, 2007
    #1
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    Buen trabajo WhiteWolf

  • avatar Naked Snake
    Enero 1, 2008
    #2
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    Grandioso, deja a uno sin palabras ahora puedo compreder todavia mas acerca de la historia de Metal Gear Solid y espero algun dia ver el sense completado.
    Enorabuena WhiteWolf

  • avatar Grossman
    Enero 2, 2008
    #3
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    Muy bueno. Cada prota (Solid Snake, Raiden y Naked Snake) aprende algo distinto.

    El último determinante es la psicologí­a: Sense.

  • avatar Big Boss
    Enero 4, 2008
    #4
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    Yo creo que el que más condiciona a ser como eres es el Meme, de pequeño pueden enseñarte a sujetar y disparar una AK47 y aunque tengas los genes de Buda o Jesucristo (Gene) cuando seas mayor, si alguna otra experiencia no te hace cambiar de idea acabarás siendo un asesino.

    Aunque el Meme viene en “pack”, con esto quiero decir que el Meme, o sea, lo que guardamos en nuestro cerebro del exterior está condicionado por dos factores más, el Scene y el Sense.

    Según la época o lugar en que nos encontremos al largo de nuestra vida (Scene), lo que aprenderemos será diferente, por ejemplo, si hubieses nacido en la Edad Media, te hubieran enseñado a manejar una espada y un escudo en vez de un AK, a parte de que tus costumbres e ideologí­as también serí­an muy diferentes.
    En cuanto al Sense, lo veo un poco más complicado porque no creo que condicione totalmente al Meme. Cuando naces, ya naces con la posibilidad de percibir la realidad de una manera u otra (Sense), por eso creo que se incluye en los genes.

    Por ejemplo, cuando de pequeño te enseñan a jugar al fútbol, casi como una obligación y no te gusta. La manera de percibir el fútbol te la han enseñado como si fuera el mejor deporte del mundo, haciendo a los futbolistas los reyes de la televisión, pero en cambio a ti no te gusta. ¿Quién te ha enseñado eso? Nadie. A partir de entonces, percibes el fútbol como un mero deporte en el cual tienes que correr detrás de una pelota. Eso cambiará mucho tu vida y algunas veces te sentirás marginado de tus amigos por no querer jugar al fútbol, condicionando así­ tu Meme.

    Fiuuu… Como me he enrollado xD Excelente artí­culo

  • avatar Raiden22
    Enero 7, 2008
    #5
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    Solo fenomenal!

  • avatar Pablus
    Febrero 5, 2008
    #6
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    Creo que los creadores del juego quieren dar un mensaje que creo, a veces no se entiende. Todo este material es lo bastante profundo para pensar que es solo la “armonia” del juego en si. El juego es material teorico e informativo de lo que sucede en el mundo. Es verdad son puntos que nos ayudan a entender un juego que es espectacular, pero centremonos en lo que el creador quiere que entendamos.
    Yo, por el contrario, no digo que MGS sea solo un juego, sino que es un libro que despieta a personas, que duermen un sueño llamado distraccion. Somos victimas de eso y los textos en el juego son bofetadas para comprender que somos, que fuimos y adonde vamos a ir a parar, con o sin desicion, que es lo mas dificil de entender.
    El juegos es apasionante, cada vez persivo mas el sentido de la humanidad, espero que refleccionen y saquen fruto de ellas.

  • avatar bigboss227
    Abril 8, 2008
    #7
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    cuanta reflexion y pensar que solid agarra la agarra la socom y empieza a los tiros jeje bue me agarraron en un dia con poco analisis, igual importantisimo los articulos que lei , los lei a todos, gran control para retenener cuanta informacion a lo largo del tiempo…gran aporte.

  • avatar stuchinoko
    Abril 11, 2008
    #8
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    a veces pienso y me hago la pregunta ¿que pasaria si solid snake se entera de toda la verdad, sobre la historia de the boss su mentora de su padre big boss, sobre la traicion que le hizo el gobierno a big boss mintiendole sobre the boss, y muchas cosas ocultas que no la sacan por sus intereses? me pregunto ¿que pasaria si solid snake decide revelarse al gobierno como lo hizo su padre big boss? hariamos el papel de malo contra el gobierno, decidiremos si obedecemos al gobierno creando un nuevo heroe o nos quedamos con nuestro heroe solid snake (supuestamente malo). yo al menos me quedaria con mi heroe solid snake y lucharia con el gobierno traidor. (claro es mi opinion)

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