Kojima habla de Mgs4, exclusividades y el futuro

Kojima habla de Mgs4, exclusividades y el futuro

Una reciente entrevista al genio, Hideo Kojima que le hizoLuke Plunkett(Kotaku) , en la cual éste se referí­a un poco al futuro, ya sea Metal Gear 4, Konami, la pelí­cula y alguna que otra exlusividad.

En fin…

Ahí­ la entrevista, espero la disfruten.

Una de las primeras cuestiones realizadas fue sobre si estaba sorprendido de seguir trabajando en una saga como Metal Gear Solid tras tantos años, a lo que Kojima respondió: “Sí­, hace 20 años cuando creé el primer Metal Gear, pensé que todo acabarí­a ahí­, nunca pensé que venderí­a tanto. Cuando miro al pasado, aunque parezca que siempre he estado haciendo lo mismo, me doy cuenta de que siempre he estado añadiendo nuevas caracterí­sticas y he usado el constante avance de la tecnologí­a, por eso nunca tube la impresión de estar haciendo el mismo juego. Es gracias a la tecnologí­a que puedo seguir seguir haciendo Metal Gear”. A propósito del estado de desarrollo en el que se encuentra Metal Gear Solid 4, Kojima comentó que “si fuera una pelí­cula, ahora mismo estarí­amos grabándola. Ya hemos terminado con el diseño, ahora estamos con el juego en si. No está siendo fácil, hemos dejado el listón muy arriba”.

lukehideo

Otro de los temas más controvertidos, es la inclusión de la vibración en Metal Gear Solid 4, una función que ha sido célebre en la saga y que, quizás ahora que Sony e Inmersion han llegado a un acuerdo, pueda ser posible su implementación. Sobre el tema, Kojima aseguró que “es una carrera contrareloj, me gustarí­a incluirla, pero habrá que ver si llegamos a tiempo. He tenido grandes ideas sin la vibración, decisiones que deberí­amos debatir si incluir en caso de que finalmente añadamos la función de vibración” a lo que añadió que “no me gustarí­a incluirla a través de un parche. Hasta ahora tení­amos a un chico que se dedicaba exclusivamente al tema de la vibración, al cual le dimos unas largas vacaciones… ¡ahora hemos tenido que volver a llamarle!” Cuestionado sobre la metáfora que hizo sobre las tres consolas de nueva generación en las que comparaba a PS3 con un cine, a Xbox 360 con un DVD y Wii con una televisión, Kojima se reafirmó en lo dicho, y a la pregunta sobre si sentí­a demasiada presión al crear el primer gran juego exclusivo para PS3 el genio nipón aseguró en tono jocoso que “sí­, hay presión.. ¡pero también Final Fantasy XIII, no todo recae sobre mí­!” El desarrollador japonés tampoco rehuyó a la pregunta sobre la perdida de la exclusividad de Devil May Cry 4, tema sobre el que comentó que “eso depende de cada proyecto y cada productor. Metal Gear 4 está orientado al cine, está orientado a PS3 en todo punto, tanto en el guión como en los gráficos, todo. Sólo cuando el productor crea que el juego puede funcionar al nivel DVD se puede hacer multiplataforma”.

mgs4 cover

Otro tema que no está claro es si Metal Gear Solid 4 será el final de la saga, a lo cuál Kojima respondió diciendo que “eso depende de los fans. “Si los fans quieren que siga, seguirá. Yo pasaré a ser productor, como en la serie James Bond, así­ me podré concentrar en otros proyectos” a lo que añadió al ser cuestionado sobre si ese nuevo proyecto serí­a el tan rumoreado juego con Suda 51 para Wii que “ese proyecto es algo diferente. Llevo 10 años pensando en él, pero ahora estoy demasiado ocupado con Metal Gear 4″. Por último Kojima dijo que si pudiera volver atrás y no supiera lo divertidos que son los videojuegos se dedicarí­a al cine, pero que está contento de la desición que tomó y que le llevó a desarrollar videojuegos.

Fuente: Hardgame2.com

Entrevista en Inglés

Bueno, a mi juicio Kojima dijo más que suficiente, y a su más puro estilo de nunca hacer una afirmación sin dejar el suspenso de lado.

Saludos

WhiteWolf

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1 Comentario
  • avatar Meryl Silverburgh
    Abril 17, 2007
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    Kojima es un genio en el mundo de los videojuegos, y seguro que su cambio de rumbo será para bien. Lo que no me gustarí­a es que la serie Metal Gear continuase más aún.
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots deberí­a servir para cerrar algunas cuestiones de la saga, y dejar otras abiertas a la interpretación de los jugadores y jugadoras. Seguir explotando la licencia acabará conrrompiendo el ánimo emprendedor del juego.
    Además, espero que la vibración la incluyan. Es cierto que Sony e Immersión han llegado a un acuerdo, y pese a que la vibración llegue más tarde que el juego, podrí­amos utilizarla una vez hayan variado el Sixaxis.

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